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System.Reflection.TargetInvocationException: 호출 대상이 예외를 Throw했습니다. ---> System.ArgumentException: 동일한 키를 사용하는 항목이 이미 추가되었습니다.
위치: System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
위치: System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
위치: System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer)
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.*************()
위치: Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.get_AttributeMapA()
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.***********[](Int32 , ACD , & )
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.**************[](Int32 , ACD )
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.*******()
위치: Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_Level()
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
위치: Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.GetLastSeen() 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Stats\ExperienceTracker.cs:줄 55
위치: Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.UpdateExperience() 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Stats\ExperienceTracker.cs:줄 45
위치: Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.OnPulse() 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Stats\ExperienceTracker.cs:줄 62
위치: Adventurer.Game.Events.PulsingObject.OnPulse(Object sender, EventArgs e) 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Events\PulsingObject.cs:줄 31
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
위치: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
위치: System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
위치: Zeta.Bot.Pulsator.**********(Delegate , Object[] )
위치: System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
위치: System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
위치: System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer)
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.*************()
위치: Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.get_AttributeMapA()
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.***********[](Int32 , ACD , & )
위치: Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.**************[](Int32 , ACD )
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.*******()
위치: Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_Level()
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
위치: Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.GetLastSeen() 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Stats\ExperienceTracker.cs:줄 55
위치: Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.UpdateExperience() 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Stats\ExperienceTracker.cs:줄 45
위치: Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.OnPulse() 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Stats\ExperienceTracker.cs:줄 62
위치: Adventurer.Game.Events.PulsingObject.OnPulse(Object sender, EventArgs e) 파일 c:\Users\Samusil\Documents\Demonbuddy\Plugins\Adventurer\Game\Events\PulsingObject.cs:줄 31
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
위치: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
위치: System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
위치: Zeta.Bot.Pulsator.**********(Delegate , Object[] )