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aquileoo

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Feb 8, 2015
Messages
189
불박입니다.

정예가 100미터 전방에 있습니다.
100미터 전에 대재앙 야심차게 꽂고 100미터 달려갑니다.
스르륵 녹습니다. 환장하네요. 거의 3번에 한번꼴로 이러네요.

이거때문에 정예거리 25미터까지도 줄여봤는데, 그럼 잡다 말고 다른데로 이동하는 경우가 생겨서 안되겠고....
늘리면 발견한 장소에서 대재장을 깔아버리고 출발을 하니..도착과 동시에 녹아버리고...
이것만 아니면 7분 클 할껄 15분 채워서 클하니...답답해죽겠네요 ㅎㅎ

타겟몹에 도착하고 나서 대재앙을 깔도록 수정 가능 하려나요?
 
데몬버디/plugins/trinity/combat/abilites/WitchDoctorCombat.cs 파일을 열어서 아래부분을 찾습니다.


if (!Settings.Combat.WitchDoctor.UseBigBadVoodooOffCooldown)
{
// Big Bad Voodoo, elites and bosses only
if (CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo) &&
(TargetUtil.EliteOrTrashInRange(25f) || (CurrentTarget.IsBoss && CurrentTarget.Distance <= 30f)))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}
else
{
// Big Bad Voodo, cast whenever available
if (!UseOOCBuff && !Player.IsIncapacitated && CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}

이 부분을 다음과 같이 수정하면 됩니다.



if (!Settings.Combat.WitchDoctor.UseBigBadVoodooOffCooldown)
{
// Big Bad Voodoo, elites and bosses only
if (CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo) &&
(TargetUtil.EliteOrTrashInRange(15f) || (CurrentTarget.IsBoss && CurrentTarget.Distance <= 15f)))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}
else
{
// Big Bad Voodo, cast whenever available
if (!UseOOCBuff && !Player.IsIncapacitated && CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo) && (CurrentTarget.Distance <= 15f))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}


수정전 백업 꼭 해두시고, 수정하실때 다른부분은 안건드리도록 조심하시고,
수정후 저장하고 데몬버디 완전 종료 이후 재실행 하셔야 됩니다.

원본내용은
대재앙의 부두술 쿨다운마다 쓰기 옵션 체크 해제시
대상이 정예몹이고 거리가 25피트이내거나 대상이 우두머리이고 거리가 30피트 이내이고 쿨이 있으면 쓴다와
대재앙의 부두술 쿨다운마다 쓰기 옵션 체크시
전투중이고(Out of combat 상태가아니고) 캐릭터가 무력화상태가아니고 쿨이온이면 바로쓴다는 내용입니다.

아마도 체크해두셔서 말씀하신 문제가 생긴것일텐데
수정내용은
전투중이고(Out of combat 상태가아니고) 캐릭터가 무력화상태가아니고 쿨이온이고 현재 공격 타겟 거리가 15피트 이내일때 바로 쓴다는 내용입니다. 불박이시니 15피트로 해둔건데 너무가깝다고 생각되면 15f에서 숫자부분만 원하시는대로 수정하시면 됩니다.
 
데몬버디/plugins/trinity/combat/abilites/WitchDoctorCombat.cs 파일을 열어서 아래부분을 찾습니다.


if (!Settings.Combat.WitchDoctor.UseBigBadVoodooOffCooldown)
{
// Big Bad Voodoo, elites and bosses only
if (CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo) &&
(TargetUtil.EliteOrTrashInRange(25f) || (CurrentTarget.IsBoss && CurrentTarget.Distance <= 30f)))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}
else
{
// Big Bad Voodo, cast whenever available
if (!UseOOCBuff && !Player.IsIncapacitated && CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}

이 부분을 다음과 같이 수정하면 됩니다.



if (!Settings.Combat.WitchDoctor.UseBigBadVoodooOffCooldown)
{
// Big Bad Voodoo, elites and bosses only
if (CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo) &&
(TargetUtil.EliteOrTrashInRange(15f) || (CurrentTarget.IsBoss && CurrentTarget.Distance <= 15f)))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}
else
{
// Big Bad Voodo, cast whenever available
if (!UseOOCBuff && !Player.IsIncapacitated && CanCast(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo) && (CurrentTarget.Distance <= 15f))
{
return new TrinityPower(SNOPower.Witchdoctor_BigBadVoodoo);
}
}


수정전 백업 꼭 해두시고, 수정하실때 다른부분은 안건드리도록 조심하시고,
수정후 저장하고 데몬버디 완전 종료 이후 재실행 하셔야 됩니다.

원본내용은
대재앙의 부두술 쿨다운마다 쓰기 옵션 체크 해제시
대상이 정예몹이고 거리가 25피트이내거나 대상이 우두머리이고 거리가 30피트 이내이고 쿨이 있으면 쓴다와
대재앙의 부두술 쿨다운마다 쓰기 옵션 체크시
전투중이고(Out of combat 상태가아니고) 캐릭터가 무력화상태가아니고 쿨이온이면 바로쓴다는 내용입니다.

아마도 체크해두셔서 말씀하신 문제가 생긴것일텐데
수정내용은
전투중이고(Out of combat 상태가아니고) 캐릭터가 무력화상태가아니고 쿨이온이고 현재 공격 타겟 거리가 15피트 이내일때 바로 쓴다는 내용입니다. 불박이시니 15피트로 해둔건데 너무가깝다고 생각되면 15f에서 숫자부분만 원하시는대로 수정하시면 됩니다.

오~~~ 정말 감사합니다.
이대로 해봤더니 훨씬 낫네요.
다만, 오늘 패치 후 봇 지능이 병신이 되나서 계속 갈팡질팡 클타임이 오히려 두배로 늘었네요..아쒸 짜증 ㅠㅠ
 
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