[Trinity 2.14.24] Error in OnEnable: System.TypeInitializationException: 'Trinity.Combat.Abilities.CombatBase'의 형식 이니셜라이저에서 예외를 Throw했습니다. ---> GreyMagic.InjectionDesyncException: Process must have frozen or gotten out of sync: Injection Finished Event was never fired
위치: GreyMagic.Executor.********* *****(Int32 )
위치: GreyMagic.Executor.******* ****(Int32 )
위치: GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.CallInjected[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_TlsVal()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.******* ****.********** *()
위치: Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_ActorCommonData()
위치: Zeta.Game.Internals.ActorManager.**** ************()
위치: Zeta.Game.Internals.ActorManager.Update()
위치: Trinity.Helpers.MemoryHelper..ctor() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\He lpers\MemoryHelper.cs:줄 34
위치: Trinity.CacheData.InventoryCache..ctor() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ca che\CacheData.Inventory.cs:줄 34
위치: Trinity.CacheData.InventoryCache.get_Instance() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ca che\CacheData.Inventory.cs:줄 43
위치: Trinity.CacheData.get_Inventory() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ca che\CacheData.cs:줄 164
위치: Trinity.Objects.Item.get_IsEquipped() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Item.cs:줄 56
위치: Trinity.Objects.Set.IsBonusActive(Int32 requiredItemCountForBonus) 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Set.cs:줄 96
위치: Trinity.Objects.Set.get_IsThirdBonusActive() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Set.cs:줄 91
위치: Trinity.Objects.Set.get_IsFullyEquipped() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Set.cs:줄 153
위치: Trinity.Combat.Abilities.CombatBase.LoadCombatSett ings() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Co mbat\Abilities\CombatBase.cs:줄 108
위치: Trinity.Combat.Abilities.CombatBase..cctor() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Co mbat\Abilities\CombatBase.cs:줄 29
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Trinity.Combat.Abilities.CombatBase.LoadCombatSett ings()
위치: Trinity.Trinity.LoadConfiguration() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Se ttings\Settings.cs:줄 21
위치: Trinity.Trinity.OnEnabled() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Pl ugin.cs:줄 189
밑에보면 디아를 껏다키니 된다고 하는데 끄고 다시 디아실행하면 데몬이 꺼지던데;;;;;;;
트리티니 는 만지거 없고 저번에 무슨 설치업데이트 나오길래 그거 눌르고 나서 자꾸 나오네요;;;
재설치해보고 c++하고 다 지우고 설치해도 같은증상이네요;;;
위치: GreyMagic.Executor.********* *****(Int32 )
위치: GreyMagic.Executor.******* ****(Int32 )
위치: GreyMagic.Executor.Execute(Int32 timeout)
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.CallInjected[T](IntPtr address, CallingConvention callingConvention, Object[] args)
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_TlsVal()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.******* ****.********** *()
위치: Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_ActorCommonData()
위치: Zeta.Game.Internals.ActorManager.**** ************()
위치: Zeta.Game.Internals.ActorManager.Update()
위치: Trinity.Helpers.MemoryHelper..ctor() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\He lpers\MemoryHelper.cs:줄 34
위치: Trinity.CacheData.InventoryCache..ctor() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ca che\CacheData.Inventory.cs:줄 34
위치: Trinity.CacheData.InventoryCache.get_Instance() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ca che\CacheData.Inventory.cs:줄 43
위치: Trinity.CacheData.get_Inventory() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ca che\CacheData.cs:줄 164
위치: Trinity.Objects.Item.get_IsEquipped() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Item.cs:줄 56
위치: Trinity.Objects.Set.IsBonusActive(Int32 requiredItemCountForBonus) 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Set.cs:줄 96
위치: Trinity.Objects.Set.get_IsThirdBonusActive() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Set.cs:줄 91
위치: Trinity.Objects.Set.get_IsFullyEquipped() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Ob jects\Set.cs:줄 153
위치: Trinity.Combat.Abilities.CombatBase.LoadCombatSett ings() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Co mbat\Abilities\CombatBase.cs:줄 108
위치: Trinity.Combat.Abilities.CombatBase..cctor() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Co mbat\Abilities\CombatBase.cs:줄 29
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Trinity.Combat.Abilities.CombatBase.LoadCombatSett ings()
위치: Trinity.Trinity.LoadConfiguration() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Se ttings\Settings.cs:줄 21
위치: Trinity.Trinity.OnEnabled() 파일 c:\Users\K\Documents\Demonbuddy\Plugins\Trinity\Pl ugin.cs:줄 189
밑에보면 디아를 껏다키니 된다고 하는데 끄고 다시 디아실행하면 데몬이 꺼지던데;;;;;;;
트리티니 는 만지거 없고 저번에 무슨 설치업데이트 나오길래 그거 눌르고 나서 자꾸 나오네요;;;
재설치해보고 c++하고 다 지우고 설치해도 같은증상이네요;;;