pikakim4269
New Member
- Joined
- Jan 29, 2016
- Messages
- 21
현재 SH31 님의 "4클라로 대균열 80+단 실질적 시간당 2000억" 공략글을 통해서 올인원 버전으로 4계정 팟을 시작해본 신입입니다. (신세계를 접하게 해주신 "SH31" 님께 일단 감사드립니다.)
전 4클라로 대균 90단 돌리고 있고 80~90%정도는 3분여정도 남기고 클리어를 합니다.
데몬 돌려놓고 혹시나 튕기지는 않는지 한시간여를 들여봐도 잘 되더라고요.. 근데 퇴근하고 오면 리더봇(수도)은 잘돌고 있는데 나머지 법부,야만,법사가 클라이언트가 종료되있더라고요..
혹시나 싶어서 오팔을 최신버전으로 다시 깔았는데도 튕기는건 여전하내요 ㅜㅜ 요즘 하루의 낙은 출근하기전에 켜놓고 저녁에 딱 들어왔을때 잘돌아가고 렙업이 많이 되있는 모습을 보는게 정말 좋은데 ㅎㅎ 그렇지 못해서 정말 아쉬워요..
리더봇은 따로 메세지 뜨는건 없고요.. 나머지 3쫄들은 이러한 메세지를 반복하면서 튕겨져있더라고요..
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
위치: Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.:ubf2_:#wbv$7('Xm==^1~4}$.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.DVLsv\\\]Pz4F6aDh#r)\&d%a5%%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.:ubf2_:#wbv$7('Xm==^1~4}$.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.QV@{r|0v'}\,A0DNq)H`)CrIF'.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.DVLsv\\\]Pz4F6aDh#r)\&d%a5%%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.?????????????????????????????????????????()
20:01:29.695 DEBUG BotMain CurrentBot.Stop()
20:01:31.014 DEBUG BotMain Navigator.Clear()
20:01:31.015 DEBUG BotMain TreeHooks.Instance.ClearAll()
20:01:31.015 INFO RoutineManager Chose Trinity as your combat routine
20:01:31.015 DEBUG TreeHooks Replaced hook [RoutineCombat] cb9f8a0e-ba48-4e7e-96df-68bdecaca1de
20:01:31.016 DEBUG Logger [QuestTools][BotBehaviorQueue] Inserting BotBehaviorQueue Hook
20:01:31.016 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [BotBehavior @0] 6c66788e-d57f-48b0-af46-8a2398c915b6
20:01:31.016 INFO Logger [Trinity 2.14.45.1] Inserting GoldInactivity into TreeStart
20:01:31.017 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [TreeStart @0] 66682917-a6ba-4608-a98e-1fd10c7526cc
20:01:31.017 INFO Logger [Trinity 2.14.45.1] Inserting XPInactivity into TreeStart
20:01:31.017 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [TreeStart @0] f686ccb8-9680-4483-80de-1846f03e9f6d
20:01:31.017 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [BotBehavior @0] c22511eb-7046-4951-82b5-f31535549b05
20:01:31.018 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [OutOfGame @0] e98a847c-948b-4f6f-a4a6-645422c3062e
20:01:31.018 DEBUG BotMain OnStop event
20:01:31.018 DEBUG BotMain OnStop Event Invoking
20:01:31.020 DEBUG TreeHooks Removed hook [BotBehavior] c22511eb-7046-4951-82b5-f31535549b05
20:01:31.020 DEBUG TreeHooks Removed hook [OutOfGame] e98a847c-948b-4f6f-a4a6-645422c3062e
20:01:31.021 INFO Log [AutoFollow.Behaviors][BaseBehavior] Stopped Follower Combat
20:01:31.021 DEBUG Log [AutoFollow.Networking][CommunicationThread] Shutting down thread
20:01:31.031 DEBUG ProfileOrderManager [OnBotStop] Resetting caches
20:01:31.031 DEBUG ProfileOrderManager Resetting current behavior.
20:01:56.971 DEBUG BotMain Cannot stop a bot when it is not running.
20:01:56.971 DEBUG MainWindow Forcing all open windows to close.
20:01:56.971 DEBUG CharacterSettings Service.Hero is NULL, CharacterSettings was not saved. ( Crash prevention )
오팔 설정은 "AutoFollow 1.0.10 기본설정방법& 사용설명(보충설명)" " space6mm" 님의 글을 보고 참조하여 리더봇 쫄봇 설정을 하고 실행을 했습니다.
혹시 오팔은 튕기는거 감수하고 사용을 해야하는건지...아니면 저의 셋팅에 문제가 있는건지 고수님들의 조언이 간절합니다..
부탁드릴게요 ㅜㅜ 영어는 잼병이라 구글번역 돌려봐도 뭔 얘기하는지도 모르겠어요..
전 4클라로 대균 90단 돌리고 있고 80~90%정도는 3분여정도 남기고 클리어를 합니다.
데몬 돌려놓고 혹시나 튕기지는 않는지 한시간여를 들여봐도 잘 되더라고요.. 근데 퇴근하고 오면 리더봇(수도)은 잘돌고 있는데 나머지 법부,야만,법사가 클라이언트가 종료되있더라고요..
혹시나 싶어서 오팔을 최신버전으로 다시 깔았는데도 튕기는건 여전하내요 ㅜㅜ 요즘 하루의 낙은 출근하기전에 켜놓고 저녁에 딱 들어왔을때 잘돌아가고 렙업이 많이 되있는 모습을 보는게 정말 좋은데 ㅎㅎ 그렇지 못해서 정말 아쉬워요..
리더봇은 따로 메세지 뜨는건 없고요.. 나머지 3쫄들은 이러한 메세지를 반복하면서 튕겨져있더라고요..
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
위치: Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
위치: Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.:ubf2_:#wbv$7('Xm==^1~4}$.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.DVLsv\\\]Pz4F6aDh#r)\&d%a5%%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.:ubf2_:#wbv$7('Xm==^1~4}$.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator.QV@{r|0v'}\,A0DNq)H`)CrIF'.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.DVLsv\\\]Pz4F6aDh#r)\&d%a5%%.MoveNext()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.?????????????????????????????????????????()
20:01:29.695 DEBUG BotMain CurrentBot.Stop()
20:01:31.014 DEBUG BotMain Navigator.Clear()
20:01:31.015 DEBUG BotMain TreeHooks.Instance.ClearAll()
20:01:31.015 INFO RoutineManager Chose Trinity as your combat routine
20:01:31.015 DEBUG TreeHooks Replaced hook [RoutineCombat] cb9f8a0e-ba48-4e7e-96df-68bdecaca1de
20:01:31.016 DEBUG Logger [QuestTools][BotBehaviorQueue] Inserting BotBehaviorQueue Hook
20:01:31.016 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [BotBehavior @0] 6c66788e-d57f-48b0-af46-8a2398c915b6
20:01:31.016 INFO Logger [Trinity 2.14.45.1] Inserting GoldInactivity into TreeStart
20:01:31.017 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [TreeStart @0] 66682917-a6ba-4608-a98e-1fd10c7526cc
20:01:31.017 INFO Logger [Trinity 2.14.45.1] Inserting XPInactivity into TreeStart
20:01:31.017 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [TreeStart @0] f686ccb8-9680-4483-80de-1846f03e9f6d
20:01:31.017 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [BotBehavior @0] c22511eb-7046-4951-82b5-f31535549b05
20:01:31.018 DEBUG TreeHooks Inserted new hook [OutOfGame @0] e98a847c-948b-4f6f-a4a6-645422c3062e
20:01:31.018 DEBUG BotMain OnStop event
20:01:31.018 DEBUG BotMain OnStop Event Invoking
20:01:31.020 DEBUG TreeHooks Removed hook [BotBehavior] c22511eb-7046-4951-82b5-f31535549b05
20:01:31.020 DEBUG TreeHooks Removed hook [OutOfGame] e98a847c-948b-4f6f-a4a6-645422c3062e
20:01:31.021 INFO Log [AutoFollow.Behaviors][BaseBehavior] Stopped Follower Combat
20:01:31.021 DEBUG Log [AutoFollow.Networking][CommunicationThread] Shutting down thread
20:01:31.031 DEBUG ProfileOrderManager [OnBotStop] Resetting caches
20:01:31.031 DEBUG ProfileOrderManager Resetting current behavior.
20:01:56.971 DEBUG BotMain Cannot stop a bot when it is not running.
20:01:56.971 DEBUG MainWindow Forcing all open windows to close.
20:01:56.971 DEBUG CharacterSettings Service.Hero is NULL, CharacterSettings was not saved. ( Crash prevention )
오팔 설정은 "AutoFollow 1.0.10 기본설정방법& 사용설명(보충설명)" " space6mm" 님의 글을 보고 참조하여 리더봇 쫄봇 설정을 하고 실행을 했습니다.
혹시 오팔은 튕기는거 감수하고 사용을 해야하는건지...아니면 저의 셋팅에 문제가 있는건지 고수님들의 조언이 간절합니다..
부탁드릴게요 ㅜㅜ 영어는 잼병이라 구글번역 돌려봐도 뭔 얘기하는지도 모르겠어요..