타이밍이 묘하게도 디아블로 잠수함패치랑 겹쳤네요
https://www.thebuddyforum.com/demonbuddy-forum/plugins/trinity/235881-trinity-2-14-45-a.html
받는건 이쪽에서..
2.14.45.1 변경내역
로그인직후 야르가 먹통되는 현상 수정
성전사 : 베기 기술 사용시 nullexception에러 나는 현상 수정
성전사 : OOC상태에서 군마를 제대로 사용하지 않는 현상 수정
야만용사 : 이제 보스가 팝업되기도 전에 돌진을 때려박지 않습니다
부두술사 : Readjusted walk ranges to work with the old GetSafeSpotPosition
(트리니티의 프로그램적인 기능에 관한 이야기인데 뭔소리인지 잘모르겠음. 전투중 와리가리하는 경로 선택할때 이전에 지나온 안전한 경로쪽이 우선시 된다는 내용 같음.)
야만용사 : 선조의귀환 사용시 nullexception에러 나는 현상 수정 (앗싸가오리)
성전사 : 이제 철갑피부+눈뽕+포격스킬을 OOC상태에서도 사용해서 이동중에도 트리니티 설정과 무관한 잡몹을 다소나마 잡습니다.
수도사 : ExMatt라는 사람의 아이디어를 반영하여 인나셋 전투 방식 로직 다소 조정
부두술사 : 이전 버전의 GetSafeSpotPosition 기능을 WitchDoctorCombat.cs에 추가 했습니다. 어떠한 이유에선가 이것이 더 좋은 결과를 보여줬습니다.
수도사 : 천지권법이 다른 스킬에 의해 모션이 캔슬되지 않도록 waitForAttackToFinishPowers에 추가했습니다.
아이템리스트 : 아이템리스트에서 일반 방패를 성전사 전용 방패와 통합했습니다.
현재 트리니티 최고 버전은 2.14.496 버전입니다.
한글화된 2.14.493 버전 쓰시는분도 많으실텐데 혼란해 하실까봐 간략하게 설명해보자면
2.14.493버전과 2.14.496버전을 포함해서
2.14.45 버전 이후 버전들은 모두 비공식 버전입니다.
새로운 기능과 함께 그에 못지않게 많은 버그들을 포함하고 있을 가능성이 높기때문에
적극적인 유저들의 피드백을 받아서 새로운기능들을 테스트하는 과정을 거쳐서 문제점을 다잡았다고 생각될때 비로소 공식 배포를 하게 됩니다.
496버전까지 나온 마당에 뜬금없이 451버전으로 공식 배포버전이 나온이유는 여전히 496버전이 불안정하다고 제작자가 판단했기 때문입니다.
비공식 버전이 계속해서 버전이 올라가는건 치명적인 문제를 계속해서 잡아내지못하고 있기때문입니다.
(가장 시급한 문제인 아이템리스트 오작동에 관한 부분은 496버전 까지도 여전히 잡아내지 못하고 있습니다. 트리니티쪽 버그가 아니라 데몬버디자체의 문제인것으로 확인되었다고 합니다.)
피드백을 좀더 효율적으로 받기위해 오늘 새벽에 트리니티 제작자가 공개한 https://trello.com/b/ceKW6j9W/trinity 이곳에 가보시면
현재 진행중인 트리니티 개발버전에 대해 보다 많은 정보가 있습니다.
45버전 이후 비공식 버전들에서 추가된 새로운 기능들은
각종 버그들을 잡고 안정화되고난 이후에야 공식 배포 버전으로 만나볼수있을것 같습니다. (그게 언제가 될런지는...)
https://www.thebuddyforum.com/demonbuddy-forum/plugins/trinity/235881-trinity-2-14-45-a.html
받는건 이쪽에서..
2.14.45.1 변경내역
로그인직후 야르가 먹통되는 현상 수정
성전사 : 베기 기술 사용시 nullexception에러 나는 현상 수정
성전사 : OOC상태에서 군마를 제대로 사용하지 않는 현상 수정
야만용사 : 이제 보스가 팝업되기도 전에 돌진을 때려박지 않습니다
부두술사 : Readjusted walk ranges to work with the old GetSafeSpotPosition
(트리니티의 프로그램적인 기능에 관한 이야기인데 뭔소리인지 잘모르겠음. 전투중 와리가리하는 경로 선택할때 이전에 지나온 안전한 경로쪽이 우선시 된다는 내용 같음.)
야만용사 : 선조의귀환 사용시 nullexception에러 나는 현상 수정 (앗싸가오리)
성전사 : 이제 철갑피부+눈뽕+포격스킬을 OOC상태에서도 사용해서 이동중에도 트리니티 설정과 무관한 잡몹을 다소나마 잡습니다.
수도사 : ExMatt라는 사람의 아이디어를 반영하여 인나셋 전투 방식 로직 다소 조정
부두술사 : 이전 버전의 GetSafeSpotPosition 기능을 WitchDoctorCombat.cs에 추가 했습니다. 어떠한 이유에선가 이것이 더 좋은 결과를 보여줬습니다.
수도사 : 천지권법이 다른 스킬에 의해 모션이 캔슬되지 않도록 waitForAttackToFinishPowers에 추가했습니다.
아이템리스트 : 아이템리스트에서 일반 방패를 성전사 전용 방패와 통합했습니다.
현재 트리니티 최고 버전은 2.14.496 버전입니다.
한글화된 2.14.493 버전 쓰시는분도 많으실텐데 혼란해 하실까봐 간략하게 설명해보자면
2.14.493버전과 2.14.496버전을 포함해서
2.14.45 버전 이후 버전들은 모두 비공식 버전입니다.
새로운 기능과 함께 그에 못지않게 많은 버그들을 포함하고 있을 가능성이 높기때문에
적극적인 유저들의 피드백을 받아서 새로운기능들을 테스트하는 과정을 거쳐서 문제점을 다잡았다고 생각될때 비로소 공식 배포를 하게 됩니다.
496버전까지 나온 마당에 뜬금없이 451버전으로 공식 배포버전이 나온이유는 여전히 496버전이 불안정하다고 제작자가 판단했기 때문입니다.
비공식 버전이 계속해서 버전이 올라가는건 치명적인 문제를 계속해서 잡아내지못하고 있기때문입니다.
(가장 시급한 문제인 아이템리스트 오작동에 관한 부분은 496버전 까지도 여전히 잡아내지 못하고 있습니다. 트리니티쪽 버그가 아니라 데몬버디자체의 문제인것으로 확인되었다고 합니다.)
피드백을 좀더 효율적으로 받기위해 오늘 새벽에 트리니티 제작자가 공개한 https://trello.com/b/ceKW6j9W/trinity 이곳에 가보시면
현재 진행중인 트리니티 개발버전에 대해 보다 많은 정보가 있습니다.
45버전 이후 비공식 버전들에서 추가된 새로운 기능들은
각종 버그들을 잡고 안정화되고난 이후에야 공식 배포 버전으로 만나볼수있을것 같습니다. (그게 언제가 될런지는...)
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