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시즌 렙업중인데 방에서 자꾸나가는데 뭐가문제인가요?

hj1260

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Jan 13, 2016
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빨간글씨로 이런메세지가 엄청 길게뜨면서 방에서 나가지네요 뭐가문제인가요 ㅠㅠ

System.Reflection.TargetInvocationException: 호출 대상이 예외를 Throw했습니다. ---> System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000088, Size: 4
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_ACDId()
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.​‫​**‏*‏‪*‫****​*‬**‬‪​‪‬‫​‬*(Boolean )
위치: Zeta.Bot.GameStats.‏‏‎‬‏‪*‫**‫​***‎*‫*‏‫*‫‬****(Object , EventArgs )
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
위치: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
위치: System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
위치: Zeta.Bot.Pulsator.‪**‎​​*****​‎‏‬*‎*‪‪‬​‬**(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: 호출 대상이 예외를 Throw했습니다. ---> System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 0000019C, Size: 12
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_Position()
위치: Zeta.Bot.InactivityDetector.‏‏‎‬‏‪*‫**‫​***‎*‫*‏‫*‫‬****(Object , EventArgs )
--- 내부 예외 스택 추적의 끝 ---
위치: System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
위치: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
위치: System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
위치: Zeta.Bot.Pulsator.‪**‎​​*****​‎‏‬*‎*‪‪‬​‬**(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: 호출 대상이 예외를 Throw했습니다. ---> System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 00000084, Size: 4
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_SceneId()
위치: Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_CurrentScene()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_CurrentLevelAreaSnoId()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.‪*‪‏**‪*‫*​‏**‏**​‬​‬‎‏‪‫‏*.*‎‏‪‫*‫***‪*‪‪‏‫*​‏‏‪‎‬*‎*()
위치: Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
 
새캐릭 키우면서 랩업과 동시에 스킬 새로배울때 잘 튕기더라고요 어쩔수없는듯..
 
아~ 그런점도 있나보네요 특별히 잘못된건 아닌거같아 다행입니다
답변감사합니다^^
 
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