트리니티 / 컴벳/에빌리티/ 몽크컴벳cs 파일
아래 부분을 찾으셔서....(약 위에서 3/2 아래지점)
var conditionA = ShouldRefreshBastiansSpenderBuff && TargetUtil.AnyMobsInRange(cycloneStrikeRange) ||
TargetUtil.AnyElitesInRange(cycloneStrikeRange) ||
TargetUtil.AnyMobsInRange(cycloneStrikeRange, Settings.Combat.Monk.MinCycloneTrashCount) ||
(CurrentTarget.Distance >= 10f && CurrentTarget.Distance <= cycloneStrikeRange);
if (!conditionA)
{
LastConditionFailureReason = "conditionA";
return false;
}
var conditionB = (TargetUtil.IsPercentUnitsWithinBand(10f, cycloneStrikeRange, 0.25) ||
ShouldRefreshBastiansSpenderBuff || Sets.ShenlongsSpirit.IsFullyEquipped || IsInnasEP);
if (!conditionB)
{
LastConditionFailureReason = "conditionB";
return false;
}
싹 지우시고 아래를 붙여넣기 하시면 무조건 설정시간대로 시전합니다.
var conditionA = true;
if (!conditionA)
{
LastConditionFailureReason = "conditionA";
return false;
}
var conditionB = true;
if (!conditionB)
{
LastConditionFailureReason = "conditionB";
return false;
}
참고로 SH님께서 가르쳐주신 방법입니다.