균열런 오류 및 팅김
Exception during bot tick.System.InvalidOperationException: 다른 스레드가 이 개체를 소유하고 있어 호출한 스레드가 해당 개체에 액세스할 수 없습니다.
위치: System.Windows.Threading.Dispatcher.VerifyAccess()
위치: System.Windows.Threading.DispatcherObject.VerifyAccess()
위치: System.Windows.Application.CriticalShutdown(Int32 exitCode)
위치: System.Windows.Application.Shutdown()
위치: Zeta.Bot.Logic.BrainBehavior.<CreateBrain>b__1f6(Object ret)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Sequence..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.()
위와 같은 보고서가 출력되며 인게임 내에선 일종의 오류창이(내용을 확인할 수 없을정도로 바로 사라짐) 뜨고 게임이 강제종료 됩니다.
사용하고 있는 런은 밑에 DB에 대해 설명글 적어주신 분의 링크를 다운 받아 사용하고있습니다. https://www.thebuddyforum.com/attach...v1-5rev460-zip
다운 받은 파일내에서 플러그와 트리니티가 중복되어 기존 DB의 트리니티 파일을 지우고 다운받은 파일을 넣고 사용중입니다.
이렇게 하지 않고 다운받은 파일 중 플러그 파일만 써서 균열을 돌면 전설이 나와도 먹지않고 가만히 있더군요.
p.s
[Trinity][Performance] Execution of MainFindSafeZoneLoop took 1575.38ms.
[Trinity][Performance] Execution of RefreshDiaObjectCache.AvoidanceCheck took 1576.19ms.
[Trinity][Performance] Execution of RefreshDiaObjectCache took 1587.43ms.
[Trinity][Performance] Execution of TargetCheck.RefreshCache took 1587.79ms.
[Trinity][Performance] Execution of TargetCheck took 1588.09ms.
레어몹들이 쓰는 장판이나 기타 스킬에 대해서 위와 같은 메세지와 함께 렉이 유발되더군요. 해결방법이 있을까요.
Exception during bot tick.System.InvalidOperationException: 다른 스레드가 이 개체를 소유하고 있어 호출한 스레드가 해당 개체에 액세스할 수 없습니다.
위치: System.Windows.Threading.Dispatcher.VerifyAccess()
위치: System.Windows.Threading.DispatcherObject.VerifyAccess()
위치: System.Windows.Application.CriticalShutdown(Int32 exitCode)
위치: System.Windows.Application.Shutdown()
위치: Zeta.Bot.Logic.BrainBehavior.<CreateBrain>b__1f6(Object ret)
위치: Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Action..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Sequence..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.Decorator..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.TreeSharp.PrioritySelector..()
위치: Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
위치: Zeta.Bot.BotMain.()
위와 같은 보고서가 출력되며 인게임 내에선 일종의 오류창이(내용을 확인할 수 없을정도로 바로 사라짐) 뜨고 게임이 강제종료 됩니다.
사용하고 있는 런은 밑에 DB에 대해 설명글 적어주신 분의 링크를 다운 받아 사용하고있습니다. https://www.thebuddyforum.com/attach...v1-5rev460-zip
다운 받은 파일내에서 플러그와 트리니티가 중복되어 기존 DB의 트리니티 파일을 지우고 다운받은 파일을 넣고 사용중입니다.
이렇게 하지 않고 다운받은 파일 중 플러그 파일만 써서 균열을 돌면 전설이 나와도 먹지않고 가만히 있더군요.
p.s
[Trinity][Performance] Execution of MainFindSafeZoneLoop took 1575.38ms.
[Trinity][Performance] Execution of RefreshDiaObjectCache.AvoidanceCheck took 1576.19ms.
[Trinity][Performance] Execution of RefreshDiaObjectCache took 1587.43ms.
[Trinity][Performance] Execution of TargetCheck.RefreshCache took 1587.79ms.
[Trinity][Performance] Execution of TargetCheck took 1588.09ms.
레어몹들이 쓰는 장판이나 기타 스킬에 대해서 위와 같은 메세지와 함께 렉이 유발되더군요. 해결방법이 있을까요.
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