System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 020D5668, Size: 4
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_OnlineService()
위치: Zeta.Game.ZetaDia..()
위치: Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
위치: Demonbuddy.MainWindow.()
위치: Demonbuddy.MainWindow.5I\\YfE/%Fg0(rX{I\&\,(K`8DS(.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: Demonbuddy.MainWindow.v{-arZXgC7d`I\&Px")u:h\&Z\.).MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 020D5668, Size: 4
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_OnlineService()
위치: Zeta.Game.ZetaDia..()
위치: Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
위치: Demonbuddy.MainWindow.()
위치: Demonbuddy.MainWindow.5I\\YfE/%Fg0(rX{I\&\,(K`8DS(.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: Demonbuddy.MainWindow.v{-arZXgC7d`I\&Px")u:h\&Z\.).MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
일균 돌려고 일균 불러와서 진행을 할려고 하는데 엊그제 까지만 해도 잘되다가
갑자기 오늘 돌려고 하는데 .. 1막 마을에서 약 5분동안 뱅뱅돌다가 일균 열고 계속 서있다가 몹잡고 서있다가 계속 반복만 하네요
방법좀 알려주세요
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_OnlineService()
위치: Zeta.Game.ZetaDia..()
위치: Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
위치: Demonbuddy.MainWindow.()
위치: Demonbuddy.MainWindow.5I\\YfE/%Fg0(rX{I\&\,(K`8DS(.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: Demonbuddy.MainWindow.v{-arZXgC7d`I\&Px")u:h\&Z\.).MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
System.Exception: ReadProcessMemory 또는 WriteProcessMemory의 일부 작업만을 마쳤습니다, at addr: 020D5668, Size: 4
위치: GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
위치: GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_OnlineService()
위치: Zeta.Game.ZetaDia..()
위치: Zeta.Game.Internals.DynamicPointer`1.get_Value()
위치: Zeta.Game.ZetaDia.get_Service()
위치: Demonbuddy.MainWindow.()
위치: Demonbuddy.MainWindow.5I\\YfE/%Fg0(rX{I\&\,(K`8DS(.MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
위치: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
위치: Demonbuddy.MainWindow.v{-arZXgC7d`I\&Px")u:h\&Z\.).MoveNext()
--- 예외가 throw된 이전 위치의 스택 추적 끝 ---
위치: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
위치: System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
일균 돌려고 일균 불러와서 진행을 할려고 하는데 엊그제 까지만 해도 잘되다가
갑자기 오늘 돌려고 하는데 .. 1막 마을에서 약 5분동안 뱅뱅돌다가 일균 열고 계속 서있다가 몹잡고 서있다가 계속 반복만 하네요
방법좀 알려주세요