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데몬버디 오류와 설정 질문좀 해도 될까요?

jiandmes

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Oct 22, 2014
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[MoveToMapMarker] MoveToMapMarker Error: marker=False actor=False/False completedInteracts=0 isPortal=True dist=0 interactRange=20

이렇게 나오는데 이게 나오는 상황이 .. 큐브런할때 그 목표지점이 반짝거리는데 거길 안가고 여기저기 왓다리 갓다리

하는경우도 잇고 가만히 멍때리고 잇는 경우도 잇네요

이 문제 수정이불가능한가요? 궁금한게 많은데.... 너무 복잡하네요 그리고 zerg 쓸때 몹한테 길막 당하면 잡는방법없나요?

길막 당해도 몹 잡을 생각안하고 거기서 와리가리만 계속하고잇네요



이 카페를 알고나서 영감버디 사용하면서 몇가지 질문이 있는데요

1. 균열런을 할시 툴에서 길찾기모드를 5번째꺼(검은부분다지우고 다니기) 로 해놓으니까

케릭터가 맵끝에 딱 붙어서 지우고 다니더라구요 거기다가 다음굴로 가는 길을 찾앗는데도 불구하고

다음맵으로 넘어가질않고 그 맵 검은부분 다 지우고 잇던데 이부분은 첫번째나 두번째 길찾기로 변경할시

좀 괜찮아지나요?빠르게 다음맵을 찾고 넘어가고 그러나요? 2번째꺼로 해도 다음맵 찾앗는데도 넘어가질않고

맵 검은부분 다지우고잇네요 검은부분 다지워도 다음굴로 안넘어가네요 답답해죽겟어요 ㅠㅠ

어떤설정을 해도 다음굴 가는 포탈 바로 앞까지 가고 다시 뒤돌아서 돌아가네요 ㅠㅠ

2. 습격악사 하는중인데 균열런할시 평타를 치는 행동도 있고 원소화살도 막 쏘고 그래서 증오관리가 안될떄가

잇더라구요 그래서 버디홈에잇는 https://www.thebuddyforum.com/demon...ter-m6-cold-rocket-build.html?highlight=demon 이 세팅을 사용하고 싶은데

이게 최신 트리니티보다 좋을까요 아니면 최신 트리니티에 잇는 어빌리티가 더좋을까요?

또 최신 트리니티와 퀘스트툴을 쓴다고 가정할시에... 저기에 잇는거 어빌리티-악사.CS 만 바꾸면될까요?

최신버젼 트리니티는 계속 위험하지도 않은데 연막을 써버리네요

3. 오브젝트에서 시체나 돌무덤같은건 안까도록 설정하고 궤짝이나 흰템떨어지는것들은 까게 세팅햇는데도

흰템떨어지는 장식품 같은 오브젝트를 안까고 그냥가네요 궤짝도 분명 맵에 보이는데 안까고 가는것들도 잇고

균열석파편도 창고에 넣지 않음 체크햇는데도 창고에 넣어버리네요 수정불가능한가요?
 
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