可能我没表达清楚,你没有理解我的意思啊 ,我是说蛮子4件套后召唤出来的“3个老家伙” 基本上是一直存在的,但是在db使用过程中 会出现这样的问题,3个老家伙本来是存在的,db仍旧会使用招“3个老家伙”的技能。。。。。。我的意思是,是否可以调整让3个老家伙存在的情况下, 那个召唤“3个老家伙”的技能 不会被触发。。先祖使用是因为你附近的怪数目怪超过3,这个目前没有设定项,
如果你需要修改你可以尝试用记事本打开plugins\trinity\combat\abilities\barbariancombat.cs
这个文件
然后搜索targetutil.anymobsinrange(v.f("barbarian.calloftheancients.mineliterange"), 3)
你可以尝试将3改成8,改成8也应该就是附近怪数量有8个的时候才用,删除是直接不根据怪数量来使用,只在精英怪才用
现在就是遇见 精英 才会触发 召唤“三老家伙”技能, 可是问题是 我“三个老头子”一直存在,没必要再招啊。。。。应该是那个插件Trinity 没弄好。。只把变身 那个大招单独化了,这个一直没处理。。英文不太好,向Trinity 作者反馈过,估计没看懂我的意思,一直没回过身上1件套装都没,不知道要打到何年何月才存够4件,估计db无法判断这个吧,没有看到类似的判断,建议你可以按上面方法设置成只遇到精英才用,这样可以减少使用的次数
这是没有办法识别的,毕竟这只是脚本不是外挂,51的召唤就是这个样子一直都是cd一道就召唤了的。现在就是遇见 精英 才会触发 召唤“三老家伙”技能, 可是问题是 我“三个老头子”一直存在,没必要再招啊。。。。应该是那个插件trinity 没弄好。。只把变身 那个大招单独化了,这个一直没处理。。英文不太好,向trinity 作者反馈过,估计没看懂我的意思,一直没回过