[Trinity 2.41.42] Error Starting LazyCache: System.TypeInitializationException: “Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.AttributeManager”的类型初始值设定项引发异常。 ---> System.ArgumentException: 已添加了具有相同键的项。
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
在 System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer)
在 System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector)
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.AttributeManager..cctor() 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\Framework\Objects\Memory\Attributes\AttributeManager.cs:行号 20
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.AttributeManager.FindGroup(Int32 groupId)
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.Attributes.Create(Int32 groupId) 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\Framework\Objects\Memory\Attributes\Attributes.cs:行号 36
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.Attributes..ctor(Int32 groupId) 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\Framework\Objects\Memory\Attributes\Attributes.cs:行号 30
在 Trinity.UI.TabUi.StartUnitTestHandler(Object sender, RoutedEventArgs routedEventArgs) 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\UI\TabUI.cs:行号 323
请问出现这种问题如何修改。主要表现是刷完大小秘境后会成交任务,然后该去鉴定物品就出现这种问题。 如果背包里有未鉴定物品就出现这个代码,如果背包里没有未鉴定物品他则会正常运行。
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
在 System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer)
在 System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector)
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.AttributeManager..cctor() 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\Framework\Objects\Memory\Attributes\AttributeManager.cs:行号 20
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.AttributeManager.FindGroup(Int32 groupId)
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.Attributes.Create(Int32 groupId) 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\Framework\Objects\Memory\Attributes\Attributes.cs:行号 36
在 Trinity.Framework.Objects.Memory.Attributes.Attributes..ctor(Int32 groupId) 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\Framework\Objects\Memory\Attributes\Attributes.cs:行号 30
在 Trinity.UI.TabUi.StartUnitTestHandler(Object sender, RoutedEventArgs routedEventArgs) 位置 C:\Users\root\Documents\manzi\Plugins\Trinity\UI\TabUI.cs:行号 323
请问出现这种问题如何修改。主要表现是刷完大小秘境后会成交任务,然后该去鉴定物品就出现这种问题。 如果背包里有未鉴定物品就出现这个代码,如果背包里没有未鉴定物品他则会正常运行。
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