MY LIFE FOR AUIR
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每次死了之后,StormbuddyBETA 0.2.610.88都会显示
2015-10-29 04:29:05,134 [Pulsator Thread] ERROR CoroutinePulsable - Unhandled exception!
Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.ArgumentOutOfRangeException: 索引超出范围。必须为非负值并小于集合大小。
参数名: index
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.BaseHeroLogic.GetRetreatPosition(Single distance, Vector2 awayFrom)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.Heroes.Monk.?????????????????????????????????????????(Unit )
在 System.Linq.Enumerable.FirstOrDefault[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.Heroes.Monk.JK{W`2_iAe0^\&LbJS{O4uGiH".()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.Heroes.Monk.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.DefaultCombatRoutine.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.CommonBehaviors.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.MapLogic.BaseMapLogic.?Pj 7#YrFEI%kc:WwabM<qoe.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.MapLogic.BaseMapLogic.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.Pulsators.InGamePulsator.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
在 Buddy.GameEngine.CoroutinePulsable.Pulse()
2015-10-29 04:29:05,250 [Pulsator Thread] ERROR CoroutinePulsable - Unhandled exception!
Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.ArgumentOutOfRangeException: 索引超出范围。必须为非负值并小于集合大小。
参数名: index
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.BaseHeroLogic.GetRetreatPosition(Single distance, Vector2 awayFrom)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.Heroes.Monk.?????????????????????????????????????????(Unit )
在 System.Linq.Enumerable.FirstOrDefault[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.Heroes.Monk.JK{W`2_iAe0^\&LbJS{O4uGiH".()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.Heroes.Monk.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.DefaultRoutine.DefaultCombatRoutine.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.CommonBehaviors.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.MapLogic.BaseMapLogic.?Pj 7#YrFEI%kc:WwabM<qoe.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.MapLogic.BaseMapLogic.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.Pulsators.InGamePulsator.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.?????????????????????????????????????????(Boolean )
在 Buddy.GameEngine.CoroutinePulsable.Pulse()
无限循环QAQ,然后人物在出血泉回城一直重复怎么破QAQ
2015-10-29 04:29:05,134 [Pulsator Thread] ERROR CoroutinePulsable - Unhandled exception!
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--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
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--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.CommonBehaviors.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.MapLogic.BaseMapLogic.?Pj 7#YrFEI%kc:WwabM<qoe.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.MapLogic.BaseMapLogic.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Stormbuddy.Bot.Pulsators.InGamePulsator.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.^cnT?-SAorfy/y)PGHt\[WbAz$.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
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Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.ArgumentOutOfRangeException: 索引超出范围。必须为非负值并小于集合大小。
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在 Stormbuddy.Bot.Pulsators.InGamePulsator.YQpUg"nO\. X\]^6fo7tlVkO\,U\&.()
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无限循环QAQ,然后人物在出血泉回城一直重复怎么破QAQ