Z zj198715 New Member Joined May 22, 2014 Messages 9 May 23, 2014 #1 1.如何让圣教军无脑放三光见到小怪也放3光而不仅仅是见到精英 2.冈姆和其他jy贴脸打怎么设置
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 May 24, 2014 #2 1.3光见到小怪也放你只要在圣教军的设置页面将天堂之怒的aoe数目设置为你想要的就可以,设置为1则cd一到就放 2.贴精英打建议你将产生能量的技能改成近身技能即可
Z zj198715 New Member Joined May 22, 2014 Messages 9 May 24, 2014 #3 非常感谢 问题还是存在 3光aoe数目早就设置为1了,不过遇到普通的怪满怒用普通攻击一下一下打都不用3光,圣教军现在只需要一个三光就可以了所以不需要什么产怒技能也不能贴脸,加上变身这个技能遇到小怪的时候又不能cd一到就放,所以比较没效率和容易死吧
非常感谢 问题还是存在 3光aoe数目早就设置为1了,不过遇到普通的怪满怒用普通攻击一下一下打都不用3光,圣教军现在只需要一个三光就可以了所以不需要什么产怒技能也不能贴脸,加上变身这个技能遇到小怪的时候又不能cd一到就放,所以比较没效率和容易死吧
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 May 24, 2014 #4 变身可参考下面帖子修改 http://www.thebuddyforum.com/20013-...79-20043-20809-25216-33021-35831-25945-a.html 3光CD一到就用不分什么怪的话可以这样改 将 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 改成 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 没试验过不知道行不行 Last edited: May 25, 2014
变身可参考下面帖子修改 http://www.thebuddyforum.com/20013-...79-20043-20809-25216-33021-35831-25945-a.html 3光CD一到就用不分什么怪的话可以这样改 将 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 改成 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 没试验过不知道行不行
Z zj198715 New Member Joined May 22, 2014 Messages 9 May 24, 2014 #5 改了下其他技能都可以就是三光不行,完全不放技能,其他技能改过后都能cd一到就放
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 May 25, 2014 #6 试下只改这1个地方,我改了好像可以了 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 改成 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3);
试下只改这1个地方,我改了好像可以了 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 改成 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3);
Z zj198715 New Member Joined May 22, 2014 Messages 9 May 26, 2014 #7 问题现在基本都解决了,所有技能一进战斗就全开,不管是不是精英都会放,三光也是无脑抽,但是只有唯一一个问题就是三光不能贴脸放,不知道这个能否改三光的使用距离,找不到这参数,是在CombatBase.cs里面吗?
问题现在基本都解决了,所有技能一进战斗就全开,不管是不是精英都会放,三光也是无脑抽,但是只有唯一一个问题就是三光不能贴脸放,不知道这个能否改三光的使用距离,找不到这参数,是在CombatBase.cs里面吗?
pia Member Joined Sep 25, 2013 Messages 126 May 26, 2014 #8 改成 return new TrinityPower(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3, 5f, TargetUtil.GetBestClusterPoint()); 记住一定是5F呀 我试了很多次 好了 要反馈一下 让大家都看到
改成 return new TrinityPower(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3, 5f, TargetUtil.GetBestClusterPoint()); 记住一定是5F呀 我试了很多次 好了 要反馈一下 让大家都看到
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 May 27, 2014 #10 无畏律令默认设定是16码附近有精英怪或者附近15码有5只怪的时候用的 if (CanCast(SNOPower.X1_Crusader_LawsOfValor2) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, 5)))
无畏律令默认设定是16码附近有精英怪或者附近15码有5只怪的时候用的 if (CanCast(SNOPower.X1_Crusader_LawsOfValor2) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, 5)))
C cat_war New Member Joined Apr 22, 2013 Messages 57 May 27, 2014 #11 今天早上把技能都改好了,下午就自动改回去了。是因为Ezupdater的问题吗?可有人碰到过? 另外,回楼上E大,是否把上面的5改成1,就会看到怪就释放?
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 May 27, 2014 #12 Ezupdater会自动还原到最新版本的,所以改了就关掉Ezupdater,应该是5改1就可以,你可以试下,我没测试过
D direnwai New Member Joined May 3, 2014 Messages 78 May 27, 2014 #13 已bookmark! 這裡所有改字串 都十分有用:d THX 版主~
Z zj198715 New Member Joined May 22, 2014 Messages 9 May 28, 2014 #14 就是那个文件,找到后,可以去163的繁体数据库,点下技能网址最后就是他的英文名,然后搜下,然后把后面的触发条件改改,基本想怎么用就怎么用了,我研究一会基本就明白了
D direnwai New Member Joined May 3, 2014 Messages 78 May 28, 2014 #15 pia said: 改成 return new TrinityPower(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3, 5f, TargetUtil.GetBestClusterPoint()); 记住一定是5F呀 我试了很多次 好了 要反馈一下 让大家都看到 Click to expand... 請問大大你這個是修改攻擊距離的嗎? 不想佔版面~ 借這個PO 請教一下 聖教的天遣 我把 && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, CrusaderSettings.CondemnAoECount)) 都刪了 怎還是只對精英才用..? Last edited: May 28, 2014
pia said: 改成 return new TrinityPower(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3, 5f, TargetUtil.GetBestClusterPoint()); 记住一定是5F呀 我试了很多次 好了 要反馈一下 让大家都看到 Click to expand... 請問大大你這個是修改攻擊距離的嗎? 不想佔版面~ 借這個PO 請教一下 聖教的天遣 我把 && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, CrusaderSettings.CondemnAoECount)) 都刪了 怎還是只對精英才用..?
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 May 28, 2014 #16 看了下代码,应该删了就不会对精英才用,里面没有其他条件判断是精英才用的