O orange73 New Member Joined Jan 5, 2015 Messages 3 Reaction score 0 Jan 5, 2015 #1 我使用CDR的和尚 但需要技能一直常駐而不是遇到怪的時候才使用 曾嘗試修改過MonkCombat 成功讓靈光悟一直使用 其他技能像迴天氣訣、明鏡止水都無法像靈光悟一樣CD完就施放 就是開啟DB時就Trinity就當掉 請教E大 要怎麼修改MonkCombat才能讓迴天氣訣、明鏡止水持續使用 感恩
我使用CDR的和尚 但需要技能一直常駐而不是遇到怪的時候才使用 曾嘗試修改過MonkCombat 成功讓靈光悟一直使用 其他技能像迴天氣訣、明鏡止水都無法像靈光悟一樣CD完就施放 就是開啟DB時就Trinity就當掉 請教E大 要怎麼修改MonkCombat才能讓迴天氣訣、明鏡止水持續使用 感恩
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 Reaction score 3 Jan 5, 2015 #2 迴天氣訣默认就是一直使用来获取buff,但由于Trinity设计的时候限制了默认CD,所以如果你穿了减CD的装备他照样是需要按照Trinity设置时的默认CD时间到了才会再放第2次,这个无法修改 明鏡止水的话应该是 Code: if ((Player.CurrentHealthPct <= 0.50 || (Player.IsIncapacitated && Player.CurrentHealthPct <= 0.90)) && CanCast(SNOPower.Monk_Serenity)) { return new TrinityPower(SNOPower.Monk_Serenity, 0f, Vector3.Zero, Trinity.CurrentWorldDynamicId, -1, 1, 1); } 改成 Code: if (CanCast(SNOPower.Monk_Serenity)) { return new TrinityPower(SNOPower.Monk_Serenity, 0f, Vector3.Zero, Trinity.CurrentWorldDynamicId, -1, 1, 1); }
迴天氣訣默认就是一直使用来获取buff,但由于Trinity设计的时候限制了默认CD,所以如果你穿了减CD的装备他照样是需要按照Trinity设置时的默认CD时间到了才会再放第2次,这个无法修改 明鏡止水的话应该是 Code: if ((Player.CurrentHealthPct <= 0.50 || (Player.IsIncapacitated && Player.CurrentHealthPct <= 0.90)) && CanCast(SNOPower.Monk_Serenity)) { return new TrinityPower(SNOPower.Monk_Serenity, 0f, Vector3.Zero, Trinity.CurrentWorldDynamicId, -1, 1, 1); } 改成 Code: if (CanCast(SNOPower.Monk_Serenity)) { return new TrinityPower(SNOPower.Monk_Serenity, 0f, Vector3.Zero, Trinity.CurrentWorldDynamicId, -1, 1, 1); }
O orange73 New Member Joined Jan 5, 2015 Messages 3 Reaction score 0 Jan 6, 2015 #3 感謝 小弟還有個問題 我玩暴風奔襲時我Trinity有設定奔襲(一直使用)這個選項 但也只遇到怪的時候才會使用奔襲 而且會有普攻一下再奔襲不會一直持續奔襲 請問我該怎麼設定呢?
EricPhone Active Member Joined Feb 17, 2013 Messages 5,665 Reaction score 3 Jan 6, 2015 #4 一直使用奔袭附近应该有个设置最小使用精气,当精气大于这个值时应该都会使用的
O orange73 New Member Joined Jan 5, 2015 Messages 3 Reaction score 0 Jan 7, 2015 #5 還是不行 沒戰鬥的時候還是沒有放奔襲 而且會普攻 不過沒關係 感謝回復