What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
RebornBuddy Forums

Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

半年cc研究的成果??自定制野德pvp/pve用cc beta(基于默认cc)

canaansand

New Member
Joined
Jul 30, 2013
Messages
20
自从接触到hb以来,楼主一直有个怨念就是将hb用于各种pvp领域。
楼主玩野德接近4年历史,本人操作手法属于中上,插旗共有1万+场,胜率在56%+以上。出于对这个职业的理解比较深,楼主将野德最为研究的基础
熟悉野德都知道野德是pvp中的奇葩,玩风骚了令人各种羡慕嫉妒恨。
野德确实是wow中最具可玩性的天赋,没有之一。但是,论操作的繁琐程度无出其右,这是阻止很多玩家进一步了解这个职业的一道门槛。楼主原来手打战场是,经常是一场下来出一身的汗,精力消耗巨大。正在楼主尴尬于舍不得这个职业的高可玩度,又恨于此职业对于玩家身心的极力摧残的困境的时候,楼主遇到了hb。

先说实话,在这个圈子里,用hb来pvp的少之又少。楼主简单的一个想法,实现起来却异常的困难。首先,是野德的输出循环极端的变态,楼主对hb自带cc中的输出循环部分做了大量的偏向于pvp的改动;其次是pvp要兼顾控制、解控、回血。。。有的改动非常的核心;最后,hb版本的频繁更新,也使楼主深受其苦:'(。

就在前两天 楼主的cc终于算有所小成??在用小号野德和一个比较靠谱的牧师打22混分的过程中,轻松拿了十连胜的成就
主要讲一下我改的cc的一些特点吧
一、关于输出循环
楼主参考了nga上的置顶贴关于野德输出的输出循环,自认为比较完美。
首先是野蛮咆哮的机制做了非常周密的设定;
第二是设定了在能量低于15时变熊打免费的流血等能量回到60+在便会豹子攻击,这点在pvp中非常有用;
第三是设定了用非战gcd的自然的守护引发化身的机制,解决了手动释放化身卡gcd的问题
1.输出循环做了全面调整,使得野德的双流血buff覆盖率,提高到95%+以上
2.视情况使用痛击提高伤害
3.和SimulationCraft模拟输出dps相差在10%内
500装等dps>8万,峰值>12万

二 关于控制
这方面楼主同样做了大量的工作
主要是在瞬发吹风方面,改动比较大,特别是在用于竞技场的领域,效果较为明显
同时将休眠做了相关的修改,使之更加适用于竞技场和战场

三 关于加血和防御
这也是楼主用心比较多的地方,楼主设定了防御技能梯次开出的方案。
同时回血技能的利用也更加的合理和准确,避免了迅捷等资源的无谓浪费

四 关于反控
主要是关于解定身和解减速的代码添加,也是费了老大的力气。

推荐天赋
pve 冲锋+结界+精灵火+丛林+(随意)+野性之心
pvp 冲锋+结界+(随意)+化身+(随意)+野性之心或者自然守护

View attachment Druid.zip
 
Back
Top