Weidong1975
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哎~ 这问题纠结很久了,不管是任务模式还是打怪模式,人物如果遇到有3-4个怪杀了后剥皮。。如果刷新怪了或者前方有怪(没有进入战斗) 人物会去 优先杀怪而不是剥皮。。。等他杀新的怪物后 后面的尸体已经消失。。这样不停的循环。。cc里拉怪数量调整为1 拉更多的怪 调整为no。 测试了所有的拨皮的脚本都是这问题。。这样浪费了很多的皮没去拨 就消失了尸体。。。请问,这是hb 自身的问题还是脚本还是cc。。有可以 解决的方法不。