pitrus
New Member
- Joined
- May 17, 2015
- Messages
- 36
всем привет.
Небольшой плагин с помощью которого можно фармить например сансам и тому подобное
работает плагин давольно просто
в скрипте стыкаете нужные вам значения в кавычки и с помощью виджета выбираете что именно вы хотите фармить, после чего во время прогулок по инстре например плагин сам подбежит к томуже сансаму и соберёт его если данный обект находится в зоне видимости
например если вы напаролись на лес сосен где нибудь в горах и ожидаете прока искрящей древесины то можете запустить плагин и поставить галочку на (искра) в виджете и чар сам побежит и соберёт как тока оно прокнится
или чтоб срубить тотже лек как токо он подрастёт, тыкаем по галоске сосна и он сам соберёт весь лес
Небольшой плагин с помощью которого можно фармить например сансам и тому подобное
работает плагин давольно просто
в скрипте стыкаете нужные вам значения в кавычки и с помощью виджета выбираете что именно вы хотите фармить, после чего во время прогулок по инстре например плагин сам подбежит к томуже сансаму и соберёт его если данный обект находится в зоне видимости
например если вы напаролись на лес сосен где нибудь в горах и ожидаете прока искрящей древесины то можете запустить плагин и поставить галочку на (искра) в виджете и чар сам побежит и соберёт как тока оно прокнится
или чтоб срубить тотже лек как токо он подрастёт, тыкаем по галоске сосна и он сам соберёт весь лес
Code:
using ArcheBuddy.Bot.Classes;
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections.Generic;
namespace YourNamespace
{
public class YourClass : Core
{
public void PluginRun()
{
SetGroupStatus("сосна", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("Авокадо", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("трава", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("сорняк", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("сумка", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("жемчужница", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("Кордицепс", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("Сансам", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("РЧЗ", false); //Добавляем группу в виджет
SetGroupStatus("искра", false); //Добавляем группу в виджет
while (true)
{
Thread.Sleep(100); Log("8");
if (GetGroupStatus("сосна"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Надломленная сосна"); Log("0");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("1");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Срубить (20 оч. работы)",doodad,true,500); Log("2");
}
}
if (GetGroupStatus("Авокадо"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Авокадо с неспелыми плодами"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать плоды (5 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("трава"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Стелющаяся трава"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать растения (1 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("сорняк"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Заросли сорняка"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать растения (1 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("сумка"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Сумка путешественника"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Осмотреть сумку",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("жемчужница"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Раковина-жемчужница"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать (5 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("Кордицепс"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Кордицепс"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать (4 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("Сансам"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Сансам"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать (25 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("РЧЗ"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Раковина с черной жемчужиной"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Собрать (5 оч. работы)",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
if (GetGroupStatus("искра"))
{
{
DoodadObject doodad = getNearestDoodad("Обугленное дерево"); Log("3");
Thread.Sleep(500);
ComeTo(doodad); Log("4");
Thread.Sleep(500);
UseDoodadSkill("Взять",doodad,true,500); Log("5");
Thread.Sleep(500);
}
}
}
}
}
}
Last edited: