What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
RebornBuddy Forums

Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Прошу помочь с демонбадди

fire72

New Member
Joined
Jan 2, 2013
Messages
3
Добрый день, подскажите как настроить бота чтобы он поднимал только определенные вещи , если это возможно . Например из брони только перчатки и наручи , а из оружия только одноручные мечи и кистевое. Желательно детальное описание если необходимо менять что то в скриптах. Прошу меня не критиковать, надеюсь получить ответ с описанием. Версия игры русскоязычная. Заранее благодарен.
 
Last edited:
Добрый день, подскажите как настроить бота чтобы он поднимал только определенные вещи , если это возможно . Например из брони только перчатки и наручи , а из оружия только одноручные мечи и кистевое. Желательно детальное описание если необходимо менять что то в скриптах. Заранее благодарен.
смысл так делать? что за тупизм
 
Ключевое слово - "Например". У меня например бот не поднимает офхенды, двуручники, луки/арбалеты, шлемы, классовую броню (кроме поясов варвара), думаю отрубить поднятие тела/ног/тапок когда увеличу кол-во ботов. Использую тринити 1.6.3.4, чтоб поменять условия правил trinity.cs, что именно менять мне писать лень, смотри англоязычный форум. А если править стандартные рулзы и как, все есть на рускоязычном.
 
Last edited:
у тебя скорее всего стоит Тринити, там есть встроенные правила (папка C:\...\Demonbuddy 1.0.1217.290\Plugins\GilesTrinity\ItemRules) там ручками в файле pickup.dis можно прописать общие - что брать (какого уровня) - например броня выше 61 уровня. если нужно более конкретно прописать (Например: только оф хэнды , больше 300 ловки) пропиши в файле config.dis - custom rules , а в папке custom rules файл rare.dis - напиши что подымать
// keep all "Armor" for now
//[QUALITY] == "Rare" && [BASETYPE] == "Armor" # True -> [KEEP]
//[QUALITY] == "Rare" && [TYPE] == "Quiver" # [DEX] >= 150 && [AS%] >= 15 && [CRIT%] >= 8 && [MAXDISCIP] >= 9 -> [KEEP]

как-то так
 
Спасибо за информацию, буду подробней разбиратса.
 
Back
Top