HonorbuddyПлатно требуется написать плагин
Для Honorbuddy:
За разработку плачу от 3-5к руб за пункт. Договоримся.
Мультиклиент приём соединений named pipe (Multiclient). + мультиклиентный сервер tcp-ip.
Будет включен комбат бот, всё остальное - делает плагин.
Требования:
Основная часть - корректное исполнение команд.
Файл настроек - у такого-то имени персонажа такой-то номер трубы (и такой-то номер порта), форма правки настроек. (Как ни странно их будет мало)
Команды - поступают на пайп, ниже - список:
По всем пунктам (командам) - предоставить тестовый пример VBS (WSH), краткий комментарий (в нём же) когда работает.
1 тестовый пример - на tcp-ip на Wscript.
Прочее поведение:
-- не обороняться, если напали! к телу - бежать с задержкой 3 минуты. Если фейл, возврат на кладбище и рес у спирит хилера.
Но всегда (рандом по времени) поворачиваться лицом к нападающему, делать ход задом на 2-3 секунды, иногда с периодическим поворотом.
-- Делается для Альянса (там где касается дело координат)
В первой части задания:
Команды:
Передвинуться, в виде xml текста (<command - далее сами выбираете здесь и далее; при ошибке парсинга - ошибку и текст XML),
маршрут из многих точек и название - будет хэш маршрутов (пополняется/обновляется). И маршрут.
ответ:
xml - массив состояния, в т.ч. трейс до точки куда передвинуться., в бою ли, живой ли, сколько хп, список враждебных дотов с количеством настакавшегося, застаннен или нет и т.п.
Команда:
трейс
ответ:
xml - просто да/нет, трассировка до точки
Команда:
радар. ( с флагами проверять ли видимость у объектов, видимость у враждебных только юнитов)
ответ:
список всех в xml юнитов, включая хп, враждебные бафы, видимость (-1 - не проверялась, 0 - нет, 1 - проверялась, есть);
Комбат рейндж (к некоторым достаточно подойти на 30 метров, причём с определённого направления, а то свалишься в лаву);
направление движения, скорость движения (спустя 100 мс апдейт менеджера объектов, уже без трассировки);
Команда:
таргет (очистить или установить)
Команда:
фриз (не давать раутину боя драться: снять цель, отменить автоатаку, не выход из процедуры пульс, столько-то секунд или до команды ...)
Команда:
анфриз
Команда:
начать бой с целью (своего рода пулл, но ... куча флагов: таунт... см. ниже; опции - с ближайшей, с выбранной, если не выбрана - ничего не происходит, в лог - сообщение и тихий аудио звук о фейле)
Команда:
возможно ли начать бой "на взгляд" . Флаги: таунтом, бежать к цели (конечная точка сген. маршрута нафигатора дальше 5 метров); дальше 30 метров (летающие).
Возврат:
массив флагов
Команда:
лутабл, 2 флага: радиус, в зоне видимости
Ответ:
да-нет, если есть
Команда:
лут латабл
Ответ:
успех
Команда:
каст спеллайди, с указанием с ожиданием столько-то секунд, если кд (вешается проверка по таймеру на это время и чуть активно - каст; прокать может щит у паладина, например)
ответ:
осуществлён или сбой за таймаут
Команда:
следовать, флаг даже если каст, флаг даже если стан (освобождение через каждый за себя у людей и шадоумелд у эльфов), флаг останавливаться по фейл
ответ:
массив, флаг сумели ли дойти до рендж, где срабатывает FollowUnit("unit") , следовательно и кастанули, или фейл. Таймаут - от 4.5 как скорость бега + дистанция до цели, за которой следовать + 2 секунды.
Во второй версии (оплата отдельно):
- Смена континента порталами (стабильный выход на нач. позиции профилей норм, БК, ЛК, Кат, МоП)
Команда:
следовать за нпц, столько-то секунд
ответ:
маунт, если надо, (в т.ч. для полёта)
если игрок нашей группы - уметь находить вне зоны видимости, флай туда слепо, над терраин.
Смена континента.
перешёл в режим следования , передвижение урывками в зону (+5-10 метров спереди по направлению движения нпц, давать уйти на 15 метров вперёд и вновь для земли; больше - для полёта, у всех последний флай)
- вход в данж по имени, долёт до него. ВСЕ данжи МоП, ВСЕ рейды МоП;
- выход из него (если рядом со входом, в прямой видимости, но всё же внутри)
- включение бота с нужным профилем (профиль - путём относительно папки стандартных профилей ХБ)
В третьей версии (оплата отдельно):
- Отправить то-то из рюкзака по почте (тип вещи, количество).
Команда:
вещи
ответ:
список вещей рюкзака xml, обязательно СПЕК (пал-дд,пал-хил,пал-танк, шам, шам-хил, ...) и уровень вещи.
Команда:
трейд с тем-то (игроком!), с указанием места рюкзака, указан таймаут
ответ:
осуществлён или сбой за таймаут
Команда:
трейд с тем-то нпц, с указанием места рюкзака, указан таймаут
ответ:
осуществлён или сбой за таймаут
Команда:
слон
ответ:
ок. по умолчанию сразу трейд с гнимо и продаёт джанк (код есть)
Команда:
лист всех профессий
ответ:
xml со спеллайди всех рецептов, ингредиенты по ним айди и имя, флаг - есть ли ингредиенты на этот рецепт
Команда:
количество свободных мест в рюкзаке
Ответ:
xml массив с типами своб. мест.
Команда:
получить такую-то вещь с почты в количестве ...
Ответ:
почта не открыта, дурак
В четвёртой версии (оплата отдельно):
- ролл с корректным дисенчантом / гридом-нидом относительно состава пати (ниид на мейн, если вещь по спеку вещь +5 или больше илевелов), проверка автоэквип эпиков
- выдача списка заклинаний с некоторой вкусной внутренней классификацией. т.е. хранение всех активных боевых по классам.
ещё несколько вещей
Для Honorbuddy:
За разработку плачу от 3-5к руб за пункт. Договоримся.
Мультиклиент приём соединений named pipe (Multiclient). + мультиклиентный сервер tcp-ip.
Будет включен комбат бот, всё остальное - делает плагин.
Требования:
Основная часть - корректное исполнение команд.
Файл настроек - у такого-то имени персонажа такой-то номер трубы (и такой-то номер порта), форма правки настроек. (Как ни странно их будет мало)
Команды - поступают на пайп, ниже - список:
Code:
PipeName = "LifePipeServer1";
set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
set pipe = fso.CreateTextFile("\\.\pipe\" & PipeName) ' Open the pipe instance
pipe.WriteLine("<command name=""slonPLZ"" value=""Слона!"" />") ' Recipient
pipe.Close ' Close the pipe instance
WScript.Quit(0) ' Exit
По всем пунктам (командам) - предоставить тестовый пример VBS (WSH), краткий комментарий (в нём же) когда работает.
1 тестовый пример - на tcp-ip на Wscript.
Прочее поведение:
-- не обороняться, если напали! к телу - бежать с задержкой 3 минуты. Если фейл, возврат на кладбище и рес у спирит хилера.
Но всегда (рандом по времени) поворачиваться лицом к нападающему, делать ход задом на 2-3 секунды, иногда с периодическим поворотом.
-- Делается для Альянса (там где касается дело координат)
В первой части задания:
Команды:
Передвинуться, в виде xml текста (<command - далее сами выбираете здесь и далее; при ошибке парсинга - ошибку и текст XML),
маршрут из многих точек и название - будет хэш маршрутов (пополняется/обновляется). И маршрут.
ответ:
xml - массив состояния, в т.ч. трейс до точки куда передвинуться., в бою ли, живой ли, сколько хп, список враждебных дотов с количеством настакавшегося, застаннен или нет и т.п.
Команда:
трейс
ответ:
xml - просто да/нет, трассировка до точки
Команда:
радар. ( с флагами проверять ли видимость у объектов, видимость у враждебных только юнитов)
ответ:
список всех в xml юнитов, включая хп, враждебные бафы, видимость (-1 - не проверялась, 0 - нет, 1 - проверялась, есть);
Комбат рейндж (к некоторым достаточно подойти на 30 метров, причём с определённого направления, а то свалишься в лаву);
направление движения, скорость движения (спустя 100 мс апдейт менеджера объектов, уже без трассировки);
Команда:
таргет (очистить или установить)
Команда:
фриз (не давать раутину боя драться: снять цель, отменить автоатаку, не выход из процедуры пульс, столько-то секунд или до команды ...)
Команда:
анфриз
Команда:
начать бой с целью (своего рода пулл, но ... куча флагов: таунт... см. ниже; опции - с ближайшей, с выбранной, если не выбрана - ничего не происходит, в лог - сообщение и тихий аудио звук о фейле)
Команда:
возможно ли начать бой "на взгляд" . Флаги: таунтом, бежать к цели (конечная точка сген. маршрута нафигатора дальше 5 метров); дальше 30 метров (летающие).
Возврат:
массив флагов
Команда:
лутабл, 2 флага: радиус, в зоне видимости
Ответ:
да-нет, если есть
Команда:
лут латабл
Ответ:
успех
Команда:
каст спеллайди, с указанием с ожиданием столько-то секунд, если кд (вешается проверка по таймеру на это время и чуть активно - каст; прокать может щит у паладина, например)
ответ:
осуществлён или сбой за таймаут
Команда:
следовать, флаг даже если каст, флаг даже если стан (освобождение через каждый за себя у людей и шадоумелд у эльфов), флаг останавливаться по фейл
ответ:
массив, флаг сумели ли дойти до рендж, где срабатывает FollowUnit("unit") , следовательно и кастанули, или фейл. Таймаут - от 4.5 как скорость бега + дистанция до цели, за которой следовать + 2 секунды.
Во второй версии (оплата отдельно):
- Смена континента порталами (стабильный выход на нач. позиции профилей норм, БК, ЛК, Кат, МоП)
Команда:
следовать за нпц, столько-то секунд
ответ:
маунт, если надо, (в т.ч. для полёта)
если игрок нашей группы - уметь находить вне зоны видимости, флай туда слепо, над терраин.
Смена континента.
перешёл в режим следования , передвижение урывками в зону (+5-10 метров спереди по направлению движения нпц, давать уйти на 15 метров вперёд и вновь для земли; больше - для полёта, у всех последний флай)
- вход в данж по имени, долёт до него. ВСЕ данжи МоП, ВСЕ рейды МоП;
- выход из него (если рядом со входом, в прямой видимости, но всё же внутри)
- включение бота с нужным профилем (профиль - путём относительно папки стандартных профилей ХБ)
В третьей версии (оплата отдельно):
- Отправить то-то из рюкзака по почте (тип вещи, количество).
Команда:
вещи
ответ:
список вещей рюкзака xml, обязательно СПЕК (пал-дд,пал-хил,пал-танк, шам, шам-хил, ...) и уровень вещи.
Команда:
трейд с тем-то (игроком!), с указанием места рюкзака, указан таймаут
ответ:
осуществлён или сбой за таймаут
Команда:
трейд с тем-то нпц, с указанием места рюкзака, указан таймаут
ответ:
осуществлён или сбой за таймаут
Команда:
слон
ответ:
ок. по умолчанию сразу трейд с гнимо и продаёт джанк (код есть)
Команда:
лист всех профессий
ответ:
xml со спеллайди всех рецептов, ингредиенты по ним айди и имя, флаг - есть ли ингредиенты на этот рецепт
Команда:
количество свободных мест в рюкзаке
Ответ:
xml массив с типами своб. мест.
Команда:
получить такую-то вещь с почты в количестве ...
Ответ:
почта не открыта, дурак
В четвёртой версии (оплата отдельно):
- ролл с корректным дисенчантом / гридом-нидом относительно состава пати (ниид на мейн, если вещь по спеку вещь +5 или больше илевелов), проверка автоэквип эпиков
- выдача списка заклинаний с некоторой вкусной внутренней классификацией. т.е. хранение всех активных боевых по классам.
ещё несколько вещей
Last edited by a moderator: