Фсем привет! руссообщество по DemonBuddy какое то мертвое и я решил немного попробовать погайдить !
Прошу сильно грязью не кидать и давать адекватные Коментарии!
Это перевод некоторых, а точнее общий боевых (Combat) настроек для людей которые тока тока вошли в сообщество ботоводов и плохо дружат с английским !
Если будет много положительного то продолжу редактить и далее переводить весь остальной demonbuddy
COMBAT
Elite mob setting - Настройки на элиту
Trigger range for Elite combat - Растояние на котором бот реагирует для атаки элиты
Always kill elites below % Health - Всегда убивать элиту ХП которой ниже %
Ignore Elite/Rare/Unique - Бот будет убивать только треш
Ignore Yellow/Rare - Игнорирует Желтую элиту
Ignore Blue/Champ - Игнорирует Синию элиту
Ignore Always attack elites in clusters - Бот бутет атаковать элиту только тогда когда вокруг неё есть минимальное количество треша (Minimum Trash Mob pack size)
Ignore Minions - Игнорирует миньёнов у желтой элиты
Override Profile Tags - ?????
Trash Mob Setting - Настройки Треш Мобов
Ignore trash further away than - Ингнорирует треш который находит на определённом растоянии и дальше
Minimum trash mob pack size - минимальная пачка треша при которой бот будет атаковать
Trash pack cluster radius - Расдиус вокруг бота по которому считаетается количество треша для определния пачки
Always kill trash below % health - Всегда убивать треш ХП которого ниже %
ignore below health % w/DoT - игнорировать мобов на которых наложен ДоТ эффект ХП которых ниже %
Extend trash-kill range after combat - Этот параметр немного увеличит расстояние, на котором персонаж не будет атаковать не-элитных мобов, вскоре после выхода из боя. Эта опция включена по умолчанию и находится здесь, чтобы DemonBuddy правильно обрабатывал отставших мобов, которые могут находится за пределами диапазона нормального боя
Force kill summoners - у бота будет приоретет убивать мобов которые призывают мелкий треш
Monster Rift Value - Настройки убийств мобов в рифте
always ignore below % - монстры которые наполняют шкалу рифта менее % будут игнорированы ботом
Always kill above % - монстры которые наполняют шкалу рифта выше % будут всегда атакованы
Always kill clusters with total value above % - Пачка мобов которые сумарно наполняют шкалу рифта выше % всегда будет атакована
general ignore settings - Настройки игнора
Ignore when reflecting damage - игнорирует элиток на которых активен бафф "рефлект урона"
ignore power globes - игнорировать нефалемские сферы
ignore high hitpoint monsters - игнорировать монстров с высоким показателем ХП
Misc Combat settings - Различные боевые настройки
Treasure goblins - поведения бота при обнаружения гоблина
Wait for loot drop delay after kill - ждать падения лута определённое время (мсек)
Use movement spells out of combat - использовать скилы которые быстро меняют положения персонажа на карте когда он находиться вне боя (яростный рывок, Телепорт, Удар в прыжке и тд)
Use NavMesh to pervent stucks - нагрузить процессор дабы предотврать застревания бота
Flee in ghost mode - бегать в режиме призрака после смерти
Attempt to collect health globes - бот старается собирать сферы здоровья
Give higher priority to health globes - даёт высокий приоритет в собирание сфер здоровья
Wait for convention element - Бот старается использовать спелы под нужный бонус к стихии от кольцо "Собрание стихий"
Bane ot the stricken - настройки связанные с самоцветом "Проклятие пораженных"
Use Bane of the stricken snapshotting - Использовать самоцвет "Проклятие пораженных" под снапшоты
Avoidance Setting - Настройки уворотов
path around AoE - уворачиваться от АоЕ даже при полном ХП
attempt to avoid AoE - старается уворачиваться от АоЕ атак
Avoid Savage Beast Charge - уворачивать от звериных рывков (быки и ему подобные)
Avoid AoE out of combat - уворачиваться от АоЕ урона вне боя (Лучи взрывы и тому подобное)
Kite to Avoid Death on low hp - кайтить (вытягивать и убиваться на расстояние) при низком уровне ХП
Attack mobs in AoE - Бить мобов которые оставноленны от АоЕ атак (от собственных атак вроде молоторуких)
Avoid Fire Chains - уворачиваться от цепей огня
Далее у каждого персонажа есть детальная настройка уворота от определённых атак
acrane - тайная магия лазеры
azmo bodies - дождь трупов
pools - лужы - увороты от азмодана
bee/wasps - увороты от пчел и ос
desecrator - огненые ловушки (diablo, босс-мясник и тд)
FrozenPulse - морозная пульсирующая сфера
Ghom Gas - Газ Кхома
grotesque - взрывающиеся толстяки
ice balls - замораживающие сферы
orbiter - Электросферы
molten core - огненные лужи
molten trail - огненные шаги
poison enchanted - ядовитые мобы
poison tree - ядовитые деревья
Прошу сильно грязью не кидать и давать адекватные Коментарии!
Это перевод некоторых, а точнее общий боевых (Combat) настроек для людей которые тока тока вошли в сообщество ботоводов и плохо дружат с английским !
Если будет много положительного то продолжу редактить и далее переводить весь остальной demonbuddy
COMBAT
Elite mob setting - Настройки на элиту
Trigger range for Elite combat - Растояние на котором бот реагирует для атаки элиты
Always kill elites below % Health - Всегда убивать элиту ХП которой ниже %
Ignore Elite/Rare/Unique - Бот будет убивать только треш
Ignore Yellow/Rare - Игнорирует Желтую элиту
Ignore Blue/Champ - Игнорирует Синию элиту
Ignore Always attack elites in clusters - Бот бутет атаковать элиту только тогда когда вокруг неё есть минимальное количество треша (Minimum Trash Mob pack size)
Ignore Minions - Игнорирует миньёнов у желтой элиты
Override Profile Tags - ?????
Trash Mob Setting - Настройки Треш Мобов
Ignore trash further away than - Ингнорирует треш который находит на определённом растоянии и дальше
Minimum trash mob pack size - минимальная пачка треша при которой бот будет атаковать
Trash pack cluster radius - Расдиус вокруг бота по которому считаетается количество треша для определния пачки
Always kill trash below % health - Всегда убивать треш ХП которого ниже %
ignore below health % w/DoT - игнорировать мобов на которых наложен ДоТ эффект ХП которых ниже %
Extend trash-kill range after combat - Этот параметр немного увеличит расстояние, на котором персонаж не будет атаковать не-элитных мобов, вскоре после выхода из боя. Эта опция включена по умолчанию и находится здесь, чтобы DemonBuddy правильно обрабатывал отставших мобов, которые могут находится за пределами диапазона нормального боя
Force kill summoners - у бота будет приоретет убивать мобов которые призывают мелкий треш
Monster Rift Value - Настройки убийств мобов в рифте
always ignore below % - монстры которые наполняют шкалу рифта менее % будут игнорированы ботом
Always kill above % - монстры которые наполняют шкалу рифта выше % будут всегда атакованы
Always kill clusters with total value above % - Пачка мобов которые сумарно наполняют шкалу рифта выше % всегда будет атакована
general ignore settings - Настройки игнора
Ignore when reflecting damage - игнорирует элиток на которых активен бафф "рефлект урона"
ignore power globes - игнорировать нефалемские сферы
ignore high hitpoint monsters - игнорировать монстров с высоким показателем ХП
Misc Combat settings - Различные боевые настройки
Treasure goblins - поведения бота при обнаружения гоблина
Wait for loot drop delay after kill - ждать падения лута определённое время (мсек)
Use movement spells out of combat - использовать скилы которые быстро меняют положения персонажа на карте когда он находиться вне боя (яростный рывок, Телепорт, Удар в прыжке и тд)
Use NavMesh to pervent stucks - нагрузить процессор дабы предотврать застревания бота
Flee in ghost mode - бегать в режиме призрака после смерти
Attempt to collect health globes - бот старается собирать сферы здоровья
Give higher priority to health globes - даёт высокий приоритет в собирание сфер здоровья
Wait for convention element - Бот старается использовать спелы под нужный бонус к стихии от кольцо "Собрание стихий"
Bane ot the stricken - настройки связанные с самоцветом "Проклятие пораженных"
Use Bane of the stricken snapshotting - Использовать самоцвет "Проклятие пораженных" под снапшоты
Avoidance Setting - Настройки уворотов
path around AoE - уворачиваться от АоЕ даже при полном ХП
attempt to avoid AoE - старается уворачиваться от АоЕ атак
Avoid Savage Beast Charge - уворачивать от звериных рывков (быки и ему подобные)
Avoid AoE out of combat - уворачиваться от АоЕ урона вне боя (Лучи взрывы и тому подобное)
Kite to Avoid Death on low hp - кайтить (вытягивать и убиваться на расстояние) при низком уровне ХП
Attack mobs in AoE - Бить мобов которые оставноленны от АоЕ атак (от собственных атак вроде молоторуких)
Avoid Fire Chains - уворачиваться от цепей огня
Далее у каждого персонажа есть детальная настройка уворота от определённых атак
acrane - тайная магия лазеры
azmo bodies - дождь трупов
pools - лужы - увороты от азмодана
bee/wasps - увороты от пчел и ос
desecrator - огненые ловушки (diablo, босс-мясник и тд)
FrozenPulse - морозная пульсирующая сфера
Ghom Gas - Газ Кхома
grotesque - взрывающиеся толстяки
ice balls - замораживающие сферы
orbiter - Электросферы
molten core - огненные лужи
molten trail - огненные шаги
poison enchanted - ядовитые мобы
poison tree - ядовитые деревья