What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Resources
  • Visit API Documentation
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic

Не работает скил "Перемещение"

Status
Not open for further replies.

Barok

Member
Joined
Sep 11, 2014
Messages
231
Reaction score
0
При попытке использования скила "Перемещение" из Общих скилов
Code:
UseSkill("Перемещение");
или
Code:
UseSkill(22143);

По центру экрана высвечивается надпись "Питомец или транспортное средство должны находиться Не далее чем в 20 м от вас". Хотя трактор стоит рядом и скил юзается через игровой клиент нормально. В чем причина?
 
По центру экрана высвечивается надпись "Питомец или транспортное средство должны находиться Не далее чем в 20 м от вас". Хотя трактор стоит рядом и скил юзается через игровой клиент нормально. В чем причина?
Возможно АБ пытается использовать это умение на себя. В таргет взят трактор?
 
Возможно АБ пытается использовать это умение на себя. В таргет взят трактор?
Брал и в таргет, и без таргета - результат один и тот же, вышеперечисленный.
 
Брал и в таргет, и без таргета - результат один и тот же, вышеперечисленный.
Понял, спасибо. Буду смотреть сегодня
 
Проверил, все работает.
Просто нужно делать не UseSkill("Перемещение");
а UseSkill("Перемещение", me.X, me.Y + 2, me.Z); // т.е. координаты какие либо указать
 
Проверил, все работает.
Просто нужно делать не UseSkill("Перемещение");
а UseSkill("Перемещение", me.X, me.Y + 2, me.Z); // т.е. координаты какие либо указать
Спасибо, не знал. А какую максимальную дальность можно задать для перемещения?
 
Заюзал скриптом этот скилл. Во время юза сел за трактор и соответсвенно скил не заюзался, написало "Невозможно использовать данный скил, когда сидишь на транспортном средстве". Попробовал заюзать второй раз, не юзается, решил проверить почему и оказалось у него стало показывать время отката, хотя руками этот скил заюзать могу.
Вот код
Code:
string nameReTractor = (from x in sqlCore.sqlSkills select x.Value).Where(x => x.id == 22143).FirstOrDefault().name;
Log(nameReTractor + " " + skillCooldown(nameReTractor).ToString());
Log("===========================================");

А вот вывод в лог. Пробовал и за трактором, и на тракторе, и на замле. Все время есть колдаун, причем он уменьшается, хотя должен был показывает его равным нулю:
Code:
Перемещение 955227
===========================================
Перемещение 924247
===========================================
Перемещение 893662
===========================================
Перемещение 831304
===========================================
Перемещение 814584
===========================================
Перемещение 799997
===========================================
Перемещение 661846
===========================================

Если использовать по ID умение, то все нормально....
Вру, и по ID таже шляпа
 
Last edited:
Также есть еще 1 проблема. После перемещения трактора АВ все равно считает что трактор находится по старым координатам.
Code:
                                 while(!DiscardSlave())
                                 Thread.Sleep(55);
                                Thread.Sleep(1257);
                                Log("Используем перепрызыв");
                                nearestPoint = gps.GetNearestPoint();
                                while(!UseSkill(22143, nearestPoint.x, nearestPoint.y, nearestPoint.z))
                                    Thread.Sleep(50);
                                Thread.Sleep(6784);
                                ComeTo(getSlave(), 1);
                                Thread.Sleep(2475);
                                BindSlave();
                                Thread.Sleep(1784);
Персонаж упорно идет в старую точку и пытается от неё залезть на трактор
 
Скажите, данная проблема рассматривается? Персонаж даже банально не может сесть на трактор командой BindSlave() после перемещения трактора, потому что идет в старую точку трактора до перемещения и пытается с неё залезть
 
Старая проблема - кулдаун некоторых скиллов АБ определяет "на глазок", и зачастую, если таймер пошел - считается что скилл заюзан, хотя фактически скилл может быть прерван по тем или иным причинам. В клиенте в этом случае он доступен, а через АБ - кулдаун.
 
Старая проблема - кулдаун некоторых скиллов АБ определяет "на глазок", и зачастую, если таймер пошел - считается что скилл заюзан, хотя фактически скилл может быть прерван по тем или иным причинам. В клиенте в этом случае он доступен, а через АБ - кулдаун.
да бог с ним с колдауном, меня больше беспокоит, что при перемещении координаты трактора неверные выдает и следовательно перс не может сесть на него
 
Должно поправиться в апдейте который сегодня будет
 
Должно поправиться в апдейте который сегодня будет
Что-то пошло не так? Нету апдейта...:confused:
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top