Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста.
1) Как я понял бот так скажем "цепляется" за какогото игрока и едит с ним... Но он периодически упирается в препятствия, игроков, трупы и т.д.
Возможно ли как то сделать(настроить) чтоб он пытался объезжать или сдавал назад и поворачивал когда упрется?
2) Можно создать свои профили(задать путевые точки)...
Допустим создаю точку "А" и точку "Б"... Как будет действовать бот? Поедет на точку "А" потом точку "Б" и будет между ними курсировать? если будет курсировать сможет ли он найти сам дорогу в объезд препятствий или надо задавать промежуточные точки для объезда препятствий? или после точки "Б" он зацепится за игроком и будет следовать за ним? или останется на точке "Б"? как сделать чтоб бот доезжал до определенной точки, стоял допустим 1 мин пытаясь когото выцелить потом ехал на вторую точку и там оставался?
Подскажите пожалуйста.
1) Как я понял бот так скажем "цепляется" за какогото игрока и едит с ним... Но он периодически упирается в препятствия, игроков, трупы и т.д.
Возможно ли как то сделать(настроить) чтоб он пытался объезжать или сдавал назад и поворачивал когда упрется?
2) Можно создать свои профили(задать путевые точки)...
Допустим создаю точку "А" и точку "Б"... Как будет действовать бот? Поедет на точку "А" потом точку "Б" и будет между ними курсировать? если будет курсировать сможет ли он найти сам дорогу в объезд препятствий или надо задавать промежуточные точки для объезда препятствий? или после точки "Б" он зацепится за игроком и будет следовать за ним? или останется на точке "Б"? как сделать чтоб бот доезжал до определенной точки, стоял допустим 1 мин пытаясь когото выцелить потом ехал на вторую точку и там оставался?






