What's new
  • Visit Rebornbuddy
  • Visit Panda Profiles
  • Visit LLamamMagic
  • Visit Resources
  • Visit Downloads
  • Visit Portal
RebornBuddy Forums

Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Выкидывает из игры!

vovanikus

New Member
Joined
May 19, 2016
Messages
7
Всем привет! Кто подскажет? Играю за чародея, когда выбираю вееликие порталы от 60 и выше-после входа через некоторое время выкидывает в главное меню! В программе пишет
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. —-> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: Level
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.* ​ * ** ​ **  * ‏ *​ **[ ](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD. ‏ ​ * ‏* ​​*** ** * * **()
в Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_Level()
в Zeta.Bot.GameStats.***‏‏ ​**  ‏  **​ * ** * *(Object , EventArgs )
-— Конец трассировки внутреннего стека исключений —-
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***  * * * ***‏ * ​ ***​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. —-> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: 784753493
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.* ​ * ** ​ **  * ‏ *​ **[ ](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute, Int32 parameter)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.CheckIsCast ing(SNOPower power)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.CastTrackIn fo.get_IsCasting()
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.GetCastStat us(CastTrackInfo info)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.CheckCastin g(CastTrackInfo info)
в Trinity.Framework.Utilities.CastStatus.OnPulse()
в Trinity.Framework.Utility.FirePulse(Object sender, EventArgs eventArgs)
-— Конец трассировки внутреннего стека исключений —-
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***  * * * ***‏ * ​ ***​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. —-> System.Exception: Запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично, at addr: 0000001C, Size: 4
в GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(Int Ptr addr, Void* buffer, Int32 count)
в GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.GetAllB uffs()
в Trinity.Framework.Utilities.Cooldowns.OnPulse()
в Trinity.Framework.Utility.FirePulse(Object sender, EventArgs eventArgs)
-— Конец трассировки внутреннего стека исключений —-
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***  * * * ***‏ * ​ ***​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. —-> Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: Level
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.* ​ * ** ​ **  * ‏ *​ **[ ](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD. ‏ ​ * ‏* ​​*** ** * * **()
в Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_Level()
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.GetLastSee n()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.UpdateExpe rience()
в
Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.OnPulse()
в Adventurer.Game.Events.PulsingObject.OnPulse(Objec t sender, EventArgs e)
-— Конец трассировки внутреннего стека исключений —-
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeIn ternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***  * * * ***‏ * ​ ***​*‏*(Delegate , Object[] )
System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Adventurer.Game.Actors.EntryPortals.AddEntryPortal ()
в Adventurer.Game.Events.PluginEvents.GameEvents_OnW orldChanged(Object sender, EventArgs e)
в Zeta.Bot.GameEvents.***  * * * ***‏ * ​***​*‏*[ ](EventHandler`1 , Object , )
Zeta.Game.Internals.ACDAttributeLookupFailedExcept ion: ACD was disposed or invalid! Cannot lookup attribute: AttacksPerSecondTotal
в Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.* ​ * ** ​ **  * ‏ *​ **[ ](Int32 , ACD )
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.*** ** ​ *​ * ​ **‏​ ‏**​‏***()
в Zeta.Game.PerFrameCachedValue`1.get_Value()
в Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.get_AttacksPerSecon dTotal()
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaPlayer.get_AttacksPe rSecond()
в Trinity.Combat.SnapShot.Record()
в Trinity.TrinityPlugin.GameEvents_OnWorldChanged(Ob ject sender, EventArgs e)
в Zeta.Bot.GameEvents.***  * * * ***‏ * ​***​*‏*[ ](EventHandler`1 , Object , )
[Trinity 2.41.42] No longer in game world
[Trinity 2.41.42] Error in HandleTarget: System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal(String& reason)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal()
в Trinity.Coroutines.Town.TrinityTownRun.IsTryingToT ownPortal()
в Trinity.TrinityPlugin.GetRunStatus(RunStatus status, String location)
в Trinity.TrinityPlugin.HandleTarget()
Exception during bot tick.Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine —-> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal(String& reason)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseT ownPortal()
в Trinity.Coroutines.Town.TrinityTownRun.IsTryingToT ownPortal()
в Trinity.TrinityPlugin.GetRunStatus(RunStatus status, String location)
в Trinity.TrinityPlugin.HandleTarget()
в Trinity.BotManager.<>c.<MainCombatTask>b__8_1(Obje ct ret)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.Mo veNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Bot.Coroutines.CoroutineCompositeExtensions.! 1sw\\\[<~ikx>sZcCI\[B}\.\\5v".MoveNext()
-— Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение —-
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetR esult()
в Trinity.BotManager.<MainCombatTask>d__8.MoveNext()
-— Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение —-
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.gmChuKM ~v29|SL1- \]AF3\.Q-.ZdMFTyHz\&}D3n0<jM%`:QNq\&".MoveNext()
-— Конец трассировки внутреннего стека исключений —-
в Buddy.Coroutines.Coroutine. * **** ** * ​*‏ **‏***‏ *(Boolean )
в Buddy.Coroutines.Coroutine.*** ‏ **​      *​*‏*****(Boolean )
в Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
в
Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.Run(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.Mo veNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.>0V\&_#/;I#Zf^cy0FEI%yW<g$.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.Mo veNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.>0V\&_#/;I#Zf^cy0FEI%yW<g$.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Bot.BotMain.

Кто шарит, что это? как решить проблему? А то дальше кач не идет(
Спасибо!
 
Скачайте последние версии Trinity и Adventurer через SVN

Гайд как пользоваться SVN, можно найти здесь в пункте 1.4:
https://www.thebuddyforum.com/-and-...1082-and-1086-and-1084-/66050-honorbuddy.html
Разница только в том, что url на профили kicks нужно изменить, соответственно на:

Adventurer SVN:
https://subversion.assembla.com/svn/bulba-s-adventurer.2/trunk/

Trinity SVN:
https://subversion.assembla.com/svn/unifiedtrinity.Master/trunk/
 
сделал все как написано, все обновилось, зашел в 63 портал, уже почти прошел и... опять выкинуло(


System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.Exception: Запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично, at addr: 00000088, Size: 4
в GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
в GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_ACDId()
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.**‬*‏‎‬‏‏‏*‬‎*‫***‏‫‬‬*‏*‬*(Boolean )
в Zeta.Bot.GameStats.**‎*‎‏‎‏‫‎​**‪‪‏‪‪**​*‪**‬*‫*(Object , EventArgs )
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.Exception: Запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично, at addr: 0000001C, Size: 4
в GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
в GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.GetAllBuffs()
в Trinity.Framework.Utilities.Cooldowns.OnPulse()
в Trinity.Framework.Utility.FirePulse(Object sender, EventArgs eventArgs)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.Exception: Запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично, at addr: 00000088, Size: 4
в GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
в GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaObject.get_ACDId()
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.**‬*‏‎‬‏‏‏*‬‎*‫***‏‫‬‬*‏*‬*(Boolean )
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.get_CurrentExperience()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.GetLastSeen()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.UpdateExperience()
в Adventurer.Game.Stats.ExperienceTracker.OnPulse()
в Adventurer.Game.Events.PulsingObject.OnPulse(Object sender, EventArgs e)
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
в Zeta.Bot.Pulsator.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​***‎​*‏*(Delegate , Object[] )
System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Adventurer.Game.Actors.EntryPortals.AddEntryPortal()
в Adventurer.Game.Events.PluginEvents.GameEvents_OnWorldChanged(Object sender, EventArgs e)
в Zeta.Bot.GameEvents.***‪‎‫‬*‎‫*‬*‫‫‪***‏‪*‬​***‎​*‏*[](EventHandler`1 , Object ,  )
[Trinity 2.41.42] No longer in game world
[Trinity 2.41.42] Error in HandleTarget: System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseTownPortal(String& reason)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseTownPortal()
в Trinity.Coroutines.Town.TrinityTownRun.IsTryingToTownPortal()
в Trinity.TrinityPlugin.GetRunStatus(RunStatus status, String location)
в Trinity.TrinityPlugin.HandleTarget()
Exception during bot tick.Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseTownPortal(String& reason)
в Zeta.Game.Internals.Actors.DiaActivePlayer.CanUseTownPortal()
в Trinity.Coroutines.Town.TrinityTownRun.IsTryingToTownPortal()
в Trinity.TrinityPlugin.GetRunStatus(RunStatus status, String location)
в Trinity.TrinityPlugin.HandleTarget()
в Trinity.BotManager.<>c.<MainCombatTask>b__8_1(Object ret)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Bot.Coroutines.CoroutineCompositeExtensions.!1sw\\\[<~ikx>sZcCI\[B}\.\\5v".MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
в Trinity.BotManager.<MainCombatTask>d__8.MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.gmChuKM ~v29|SL1- \]AF3\.Q-.ZdMFTyHz\&}D3n0<jM%`:QNq\&".MoveNext()
--- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
в Buddy.Coroutines.Coroutine.‬*‎‬****‫***‪​*‏‪‬**‏***‏‬‬*(Boolean )
в Buddy.Coroutines.Coroutine.***‪‏‫**​‫‬‬‬‪‎‫‪‫*​*‏*****(Boolean )
в Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
в Zeta.Bot.ActionRunCoroutine.Run(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.>0V\&_#/;I#Zf^cy0FEI%yW<g$.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Common.HookExecutor.Run(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.RunAction(Object context)
в Zeta.TreeSharp.Action.@k>%oc96)|VYtXOlaa{HJLx%!.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.TreeSharp.PrioritySelector.>0V\&_#/;I#Zf^cy0FEI%yW<g$.MoveNext()
в Zeta.TreeSharp.Composite.Tick(Object context)
в Zeta.Bot.BotMain.***‏‪‫‫‪​**‪‪‫*‫‏‫​**‏‏*()
 
сменил героя на ДХ, полет нормальный...
Вобщем вывод такой: Чародей в сете ВЫРа при игре через архонт выдает разрыв соединения при великих порталах 60+. Причину выявить не удалось, но факт есть факт, возможно какой то лаг именно с этим классом именно с этим шмотом именно на 60+ вп, что очень печально(.
 
Last edited:
Back
Top