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  1. K

    武僧猴王戰服-神龍擺尾-大秘不打尾王!!!

    了解! 可惜了和尚的~猴套雲龍擺尾策略 不然他是所有職業升顛峰最有效率的 e大 謝謝你的回覆
  2. K

    武僧猴王戰服-神龍擺尾-大秘不打尾王!!!

    E大 我懂你意思了 你是指戰鬥策略選擇武僧通用模式吧! 試過了 問題比不打尾王還糟 根本不打怪 難道不能反映給官方請他們修改嗎???
  3. K

    武僧猴王戰服-神龍擺尾-大秘不打尾王!!!

    E大謝謝你的回覆 剛照你提的路徑去看 在DB/Routine點進去後看到的是TrinityRoutine/TrinityRoutine.cs用記事本開啟後 並沒看到你說的Force Specific Routine 我試著找其它的Routine也是一樣 E大 可否說清楚些 麻煩你了 謝謝
  4. K

    武僧猴王戰服-神龍擺尾-大秘不打尾王!!!

    就是救贖真言不能改炫目神光,萃取塔火衣不能改瑟夫之律 之前db幾個版本並沒這樣要求 但2.5改版後的武僧猴王套 - 雲龍擺尾戰鬥策略 - 要同內置的戰鬥決策所提供連接網址上所配置的技能一樣 才能打尾王! 實測後除了技能招式若跟內置策略不同不打尾王外 精英怪常留下一支不打要不然就直接跳過另外打怪時 一直鑽到邊邊角角地方打怪偏偏又常卡著不打重點是效率真沒瑟夫頭及炫目來的好 為什麼不能像之前幾個版本一樣可以替換技能和萃取非得跟內置策略相同才可打王 何況還是效率不好的策略我真有點搞不懂...
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